老いざる精体/Ageless Entity

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[[ライフ]]を得るたび、得たライフに等しい数の[[+1/+1カウンター]]が乗り、大きくなっていく[[クリーチャー]]。
 
[[ライフ]]を得るたび、得たライフに等しい数の[[+1/+1カウンター]]が乗り、大きくなっていく[[クリーチャー]]。
  
ただしそのままではただの[[回避能力]]のない4/4[[バニラ]]である。
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ただしそのままではただの[[回避能力]]のない4/4[[バニラ]]である。[[誘発条件]]も[[ビートダウン]]に噛み合わず、[[トーナメント]]では活躍しなかった。
[[誘発条件]]も[[ビートダウン]]に噛み合わず、[[トーナメント]]では活躍しなかった。
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[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]を[[装備]]させて[[攻撃]]すると、みるみる大きくなる。
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[[ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer]]を[[装備]]させて[[攻撃]]すると、みるみる大きくなる。[[回避能力]]がない欠点も補えて一石二鳥。
[[回避能力]]がない欠点も補えて一石二鳥。
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[[ファンデッキ]]のレベルでは十分面白い存在。
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[[ファンデッキ]]のレベルでは十分面白い存在。また[[リミテッド]]では充分な基本性能に加え、ライフを得る手段も組み込みやすいので強力。
また[[リミテッド]]では充分な基本性能に加え、ライフを得る手段も組み込みやすいので強力。
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<!-- [[回避能力]]が無い上に[[重い]]ので[[構築]]では使いづらい。 -->
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*誘発条件が対戦相手のライフゲインになった[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]が亜種と言える。
 
*誘発条件が対戦相手のライフゲインになった[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]が亜種と言える。
<!-- -この能力に類似した能力を持っているのが[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]]。
 
『あなたがライフ得るたび』のあなたの部分が相手に変更されている。
 
能力が逆、となると自分がライフを失った時とも考えられるので変更しました。ですがどうもしっくりくる言葉が想い付かなかったので、さらに判りやすく出来るなら変更お願いします。
 
表現の重複が目立ったので修正しました。 -->
 
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]

2008年8月27日 (水) 13:45時点における版


Ageless Entity / 老いざる精体 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4

ライフを得るたび、得たライフに等しい数の+1/+1カウンターが乗り、大きくなっていくクリーチャー

ただしそのままではただの回避能力のない4/4バニラである。誘発条件ビートダウンに噛み合わず、トーナメントでは活躍しなかった。

ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer装備させて攻撃すると、みるみる大きくなる。回避能力がない欠点も補えて一石二鳥。

ファンデッキのレベルでは十分面白い存在。またリミテッドでは充分な基本性能に加え、ライフを得る手段も組み込みやすいので強力。

参考

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