療養/Recuperate

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性能から言えば2倍[[治癒の軟膏/Healing Salve]]
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性能から言えば2倍[[治癒の軟膏/Healing Salve]]。ただし、[[コスト]]は3[[マナ]]も増えてしまっている。
ただし、[[コスト]]は3[[マナ]]も増えてしまっている。
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一応[[軽減]][[呪文]]は単発でも[[リミテッド]]なら[[コンバット・トリック]]に使えるため使い道はある。
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一応[[軽減]][[呪文]]は単発でも[[リミテッド]]なら[[コンバット・トリック]]に使えるため使い道はある。だが、さすがに軽減だけの効果で4マナとなるとちょっと[[重い|重すぎ]]やしないだろうか。しかも、[[クリーチャー]]1体への[[ダメージ]]を6点も軽減したいことなど、そうそうあるものではないだろう。
だが、さすがに軽減だけの効果で4マナとなるとちょっと[[重い|重すぎ]]やしないだろうか。
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しかも、[[クリーチャー]]1体への[[ダメージ]]を6点も軽減したいことなど、そうそうあるものではないだろう。
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せめて、[[治療/Remedy]]のように[[割り振る|分割]]して軽減できるならよかったのだが。
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*治癒の軟膏があるので間違えやすいが、[[プレイヤー]]へのダメージは軽減できない。
 
*治癒の軟膏があるので間違えやすいが、[[プレイヤー]]へのダメージは軽減できない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[カード個別評価:スカージ]] - [[コモン]]

2008年8月26日 (火) 15:29時点における版


Recuperate / 療養 (3)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・あなたは6点のライフを得る。
・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ6点を軽減する。


性能から言えば2倍治癒の軟膏/Healing Salve。ただし、コストは3マナも増えてしまっている。

一応軽減呪文は単発でもリミテッドならコンバット・トリックに使えるため使い道はある。だが、さすがに軽減だけの効果で4マナとなるとちょっと重すぎやしないだろうか。しかも、クリーチャー1体へのダメージを6点も軽減したいことなど、そうそうあるものではないだろう。

  • 治癒の軟膏があるので間違えやすいが、プレイヤーへのダメージは軽減できない。

参考

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