次元の先達/Planar Guide

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1[[マナ]]1/1の[[ウィニー]]
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1[[マナ]]1/1の[[ウィニー]]。自身を[[ゲームから取り除く]]事で[[ターン]]終了時まで全ての[[クリーチャー]]を[[ゲーム]]から取り除く事が出来る。
自身を[[ゲームから取り除く]]事で[[ターン]]終了時まで全ての[[クリーチャー]]を[[ゲーム]]から取り除く事が出来る。
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強いといえば強い[[能力]]ではあるのだが、[[コントロール]]で使うならば[[神の怒り/Wrath of God]]を使えば良いだけの話。
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ウィニーで使うならいざと言う時間稼ぎになりそうだが、実際使うと能力を使う前に死んでいる事が多い。
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[[全体除去]]を回避できるのは少しだけ誉めても良いかもしれない。
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*たまに勘違いしてこれ自身も戻す人もいるが、これが[[リムーブ|取り除かれる]]のは[[起動コスト]]であり、その能力の[[効果]]でゲームから取り除かれていないため戻って来ない。
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強いといえば強い[[能力]]ではあるのだが、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]で使うならば[[神の怒り/Wrath of God]]を使えば良いだけの話。ウィニーで使うならいざと言う時間稼ぎになりそうだが、実際使うと能力を使う前に死んでいる事が多い。[[全体除去]]を回避できるのは少しだけ誉めても良いかもしれない。
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*たまに勘違いしてこれ自身も戻す人もいるが、これが取り除かれるのは[[起動コスト]]であり、その能力の[[効果]]でゲームから取り除かれていないため戻って来ない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[カード個別評価:レギオン]] - [[レア]]

2008年8月26日 (火) 14:37時点における版


Planar Guide / 次元の先達 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

(3)(白),次元の先達を追放する:すべてのクリーチャーを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/1

マナ1/1のウィニー。自身をゲームから取り除く事でターン終了時まで全てのクリーチャーゲームから取り除く事が出来る。

強いといえば強い能力ではあるのだが、コントロールで使うならば神の怒り/Wrath of Godを使えば良いだけの話。ウィニーで使うならいざと言う時間稼ぎになりそうだが、実際使うと能力を使う前に死んでいる事が多い。全体除去を回避できるのは少しだけ誉めても良いかもしれない。

  • たまに勘違いしてこれ自身も戻す人もいるが、これが取り除かれるのは起動コストであり、その能力の効果でゲームから取り除かれていないため戻って来ない。

参考

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