精霊の共鳴/Elemental Resonance
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*もちろん[[土地]]につけることも可能だが、土地は[[マナ・コスト]]は持たないので、マナは出ない。 | *もちろん[[土地]]につけることも可能だが、土地は[[マナ・コスト]]は持たないので、マナは出ない。 | ||
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2008年8月24日 (日) 21:46時点における版
Elemental Resonance / 精霊の共鳴 (2)(緑)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(パーマネント)
あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ。)
4マナのマナ生産オーラ。自分だけ可変エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard。
相手のパーマネントでもお構い無しでつけることが可能だが、使い切れないと毎ターンマナ・バーンというとんでもない能力。ラヴニカ・ブロックにまともな1マナ単位の調節用カードが無いのも痛い。
長引くとこれに殺されかねないので、それなりに重いパーマネントにつけて膨大なマナから高速展開して、さっさとゲームを終わらせたい。
- 注釈文の「マナ・シンボルが複数の色を持つ場合」とは、要するに混成マナ・シンボルの事である。例えば(2)(緑/青)というマナ・コストだった場合、(2)(緑)か(2)(青)か選べる。
- シミックのギルド魔道士/Simic Guildmageでエンチャント先を移動させてマナ量を調節するのもよい。シミックのギルド魔道士はその能力によりマナ・バーンも防げるので相性がよい。
- もちろん土地につけることも可能だが、土地はマナ・コストは持たないので、マナは出ない。