ドレイクの使い魔/Drake Familiar

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[[対戦相手]]の重めなエンチャントをバウンスしてテンポを遅くしたり、戻して打ち消したりする使い方が一般的だろう。
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[[対戦相手]]の重めなエンチャントをバウンスしてテンポを遅くしたり、戻して打ち消したりする使い方が一般的だろう。[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]などの[[オーラ]]の付け替えなどにも使える。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

2008年8月21日 (木) 19:55時点における版


Drake Familiar / ドレイクの使い魔 (1)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
ドレイクの使い魔が戦場に出たとき、あなたが戦場に出ているエンチャントを1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1

2マナ2/1飛行と、結構コスト・パフォーマンスはよい。しかし、デメリットとして場に出たとき、エンチャントを1つバウンスしない限り生け贄に捧げられる。

対戦相手の重めなエンチャントをバウンスしてテンポを遅くしたり、戻して打ち消したりする使い方が一般的だろう。信仰の足枷/Faith's Fettersなどのオーラの付け替えなどにも使える。

エンチャントレス系のデッキに入れてCIPオーラを使いまわすのも面白いかもしれない。

参考

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