実物提示教育/Show and Tell

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3[[マナ]]で好きな[[カード]]を[[場]]に出すことができてしまうカード。
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3[[マナ]]で好きな[[カード]]を[[場]]に出すことができてしまうカード。普通この手のカードはこっちが[[呪文]]を使っている分、相手側が得をしてしまうものだが、こちらが出すカードによってはそんな事は関係がなくなってしまう。分かりやすい例は、[[MoMa]]において[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]が[[禁止カード]]に指定された後、[[精神力/Mind Over Matter]]を場に出す手段として使われた(→[[実物提示モマ]])。
普通この手のカードはこっちが[[呪文]]を使っている分、相手側が得をしてしまうものだが、こちらが出すカードによってはそんな事は関係がなくなってしまう。
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分かりやすい例は、[[MoMa]]において[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]が[[禁止カード]]に指定された後、[[精神力/Mind Over Matter]]を場に出す手段として使われた。→[[実物提示モマ]]
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<!-- まあこの場合も、MoMa[[メタ]]で準備された[[秘儀の研究室/Arcane Laboratory]]を出されて困ってしまう、というケースもあるにはあったが。
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momaの項目に書くべき -->
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とりあえず、[[Eureka]]の色適正化&バランス見直し版でもあったのだが、それでも十分脅威になっていた。
 
とりあえず、[[Eureka]]の色適正化&バランス見直し版でもあったのだが、それでも十分脅威になっていた。
  
*[[マジックの黄金律|アクティブ・プレイヤー]]から[[ターン]]進行順に[[カード]]を選んでいき、その後選ばれたカードを同時に場に出す([[APNAP順ルール]])。つまり普通は自分から選んでいくが、[[急かし/Quicken]]などを経由して相手のターンに[[プレイ]]した場合はこの限りではない。
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*[[アクティブ・プレイヤー]]から[[ターン]]進行順に[[カード]]を選んでいき、その後選ばれたカードを同時に場に出す([[マジックの黄金律|APNAP順ルール]])。つまり普通は自分から選んでいくが、[[急かし/Quicken]]などを経由して相手のターンに[[プレイ]]した場合はこの限りではない。
*[[日本選手権99]]では、MoMaメタで[[サイドボード]]から投入された[[偏頭痛/Megrim]]を出されたがMoMa側が出したのは[[新緑の魔力/Verdant Force]]だったという話がある(いわゆるV作戦)。
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*[[日本選手権99]]では、MoMaメタで[[サイドボード]]から投入された[[偏頭痛/Megrim]]を出されたが、MoMa側が出したのは[[新緑の魔力/Verdant Force]]だったという話がある(いわゆるV作戦)。
 
*[[エクステンデッド]]で使えた時期は、[[青]]入りタイプの[[リアニメイト]]に入っていることがあった。
 
*[[エクステンデッド]]で使えた時期は、[[青]]入りタイプの[[リアニメイト]]に入っていることがあった。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]

2008年8月19日 (火) 12:08時点における版


Show and Tell / 実物提示教育 (2)(青)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。


3マナで好きなカードに出すことができてしまうカード。普通この手のカードはこっちが呪文を使っている分、相手側が得をしてしまうものだが、こちらが出すカードによってはそんな事は関係がなくなってしまう。分かりやすい例は、MoMaにおいてトレイリアのアカデミー/Tolarian Academy禁止カードに指定された後、精神力/Mind Over Matterを場に出す手段として使われた(→実物提示モマ)。

とりあえず、Eurekaの色適正化&バランス見直し版でもあったのだが、それでも十分脅威になっていた。

参考

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