献身のドルイド/Devoted Druid

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同[[マナ]]域の[[根の壁/Wall of Roots]]と違い、守りの要として使うにはいささか脆い。しかし同一[[ターン]]の間に2マナを生み出すことができるのは根の壁にはない特徴であり、単体でも3ターン目に5マナに手が届くのも、緑の他のマナ加速にはない大きな利点である。
 
同[[マナ]]域の[[根の壁/Wall of Roots]]と違い、守りの要として使うにはいささか脆い。しかし同一[[ターン]]の間に2マナを生み出すことができるのは根の壁にはない特徴であり、単体でも3ターン目に5マナに手が届くのも、緑の他のマナ加速にはない大きな利点である。
  
*アンタップする能力はマナ能力でないので、コストの支払い時に使用する事はできない事に注意。2マナ目を出す前に除去される可能性もある。
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*アンタップする能力はマナ能力ではないので、コストの支払い時に使用する事はできない事に注意。2マナ目を出す前に除去される可能性もある。
 
*[[タフネス]][[強化]]の[[効果]]を、一時的な[[マナ加速]]に変換することができる。なかなかトリッキーな役割を果たすクリーチャーと言える。
 
*[[タフネス]][[強化]]の[[効果]]を、一時的な[[マナ加速]]に変換することができる。なかなかトリッキーな役割を果たすクリーチャーと言える。
 
**例えば、[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]]が居ればさらにもう1マナ出せるし、[[巨大化/Giant Growth]]を緑の[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]のように使うこともできる。
 
**例えば、[[傲慢な完全者/Imperious Perfect]]が居ればさらにもう1マナ出せるし、[[巨大化/Giant Growth]]を緑の[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]のように使うこともできる。

2008年8月17日 (日) 07:22時点における版


Devoted Druid / 献身のドルイド (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):(緑)を加える。
献身のドルイドの上に-1/-1カウンターを1個置く:献身のドルイドをアンタップする。

0/2

シャドウムーアの、自身に-1/-1カウンターを置くことでアンタップするクリーチャーの1枚。らしくマナ・クリーチャーである。

マナ域の根の壁/Wall of Rootsと違い、守りの要として使うにはいささか脆い。しかし同一ターンの間に2マナを生み出すことができるのは根の壁にはない特徴であり、単体でも3ターン目に5マナに手が届くのも、緑の他のマナ加速にはない大きな利点である。

関連カード

サイクル

シャドウムーアの、自身に-1/-1カウンターを置くことでアンタップするクリーチャーサイクル

参考

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