呉主 孫権/Sun Quan, Lord of Wu

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呉の総大将、孫権をカード化。
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呉の総大将、孫権をカード化。自分自身を含め、自軍の全ての[[クリーチャー]]に[[馬術]]を与えるというかなり強力な[[能力]]を持つ。
自分自身を含め、自軍の全ての[[クリーチャー]]に[[馬術]]を与えるというかなり壊れた[[能力]]を持つ。
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[[リミテッド]]はおろか[[ポータル三国志]]の[[構築]]でも、[[除去]]されなければほぼ数[[ターン]]で勝てる[[エンドカード]]である。
 
[[リミテッド]]はおろか[[ポータル三国志]]の[[構築]]でも、[[除去]]されなければほぼ数[[ターン]]で勝てる[[エンドカード]]である。
  
<!-- -[[大気の精霊/Air Elemental]](5マナ)+[[空中浮遊/Levitation]](4マナ)=6マナ。
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*孫権は、三国志の時代では珍しく長生きした呉の君主。早死にした父孫堅、兄孫策の意思を継いで呉建国を成功させた。外交策に長けており、変化自在な外交方針を中心にし「名君」と呼ばれた人物でもある。ただ晩年からは奇行が目立ち、呉を破滅に追い込む一端となってしまった。
[[伝説の]]クリーチャーとはいえ、正直、[[コスト・パフォーマンス]]の概念が吹き飛んでいる気がする。さすが総大将。 -->
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*三国志の時代では珍しく長生きした呉の君主。早死にした父孫堅、兄孫策の意思を継いで呉建国を成功させた。
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外交策に長けており、変化自在な外交方針を中心にし「名君」と呼ばれた人物でもある。
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ただ晩年からは奇行が目立ち、呉を破滅に追い込む一端となってしまった。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ポータル系、スターター]]
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*[[カード個別評価:ポータル三国志]] - [[レア]]

2008年8月16日 (土) 09:32時点における版


Sun Quan, Lord of Wu / 呉主 孫権 (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

あなたがコントロールするクリーチャーは馬術を持つ。(馬術を持つクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4

呉の総大将、孫権をカード化。自分自身を含め、自軍の全てのクリーチャー馬術を与えるというかなり強力な能力を持つ。

リミテッドはおろかポータル三国志構築でも、除去されなければほぼ数ターンで勝てるエンドカードである。

  • 孫権は、三国志の時代では珍しく長生きした呉の君主。早死にした父孫堅、兄孫策の意思を継いで呉建国を成功させた。外交策に長けており、変化自在な外交方針を中心にし「名君」と呼ばれた人物でもある。ただ晩年からは奇行が目立ち、呉を破滅に追い込む一端となってしまった。

参考

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