救助フェリダー/Felidar Savior
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− | + | *事前に2体並べなければ最大効率が出せない点は、展開をスムーズにするマナカーブの重要性や、デッキによってはクリーチャーを潰し合わせず膠着状態を維持する事が有利になるなど[[基本セット]]のコモン枠として戦略戦術を学ばせる役割もあるのだろう。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[フェリダー/Felidar]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[フェリダー/Felidar]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]] |
2024年11月30日 (土) 06:51時点における最新版
Felidar Savior / 救助フェリダー (3)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) ビースト(Beast)
クリーチャー — 猫(Cat) ビースト(Beast)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
ETBで+1/+1カウンターを配る絆魂持ち猫・ビースト。シングルシンボルになったバスリの侍祭/Basri's Acolyteで、その上位互換。
クリーチャー同士の戦闘が軸となるリミテッドではマナカーブの中盤を埋めるカードとして申し分のない良コモン。特に状況・デッキを選ばないカードだが、絆魂持ちで地上を固めつつフライヤーを強化しダメージレースで優位に立つ展開になれば理想的。
- 事前に2体並べなければ最大効率が出せない点は、展開をスムーズにするマナカーブの重要性や、デッキによってはクリーチャーを潰し合わせず膠着状態を維持する事が有利になるなど基本セットのコモン枠として戦略戦術を学ばせる役割もあるのだろう。