トレイリアの恐怖/Tolarian Terror

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[[墓地]]の[[インスタント]]や[[ソーサリー]]の数だけ[[軽い|軽く]]なる[[海蛇]]。
 
[[墓地]]の[[インスタント]]や[[ソーサリー]]の数だけ[[軽い|軽く]]なる[[海蛇]]。
  
5/5という[[サイズ]]に加え[[護法]]を持つため場持ちが良い。素の[[コスト]]が[[重い]]ためコストを減少させても唱えられるのは中盤以降になりがちではあるが、[[打ち消し]]を擁する[[青]]にとって[[アンタップ]]状態の[[土地]]を残して[[唱える|唱え]]やすいのは強みである。特に軽いバウンス[[除去]][[呪文]]はこれを[[唱える]]までの時間稼ぎ、[[回避能力]]のないこの[[カード]]の[[攻撃]]を通すバックアップ、このカード自身のバウンスによる除去回避とテンポロスの押し付けと、3通りの用途があり好相性。
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5/5という[[サイズ]]に加え[[護法]]を持つため場持ちが良い。素の[[コスト]]が[[重い]]ためコストを減少させても唱えられるのは中盤以降になりがちではあるが、[[打ち消し]]を擁する[[青]]にとって[[アンタップ]]状態の[[土地]]を残して[[唱える|唱え]]やすいのは強みである。[[除去]][[呪文]]はこれを唱えるまでの時間稼ぎと、[[回避能力]]のないこの[[カード]]の[[攻撃]]を通すバックアップの両方に使えるため好相性。[[バウンス]]呪文ならばこれの保護という第3の役割も持てるため、なおのこと良い。
  
 
[[団結のドミナリア]]の[[リミテッド]]では[[緑青]]以外の[[青]]系[[デッキ]]はインスタント・ソーサリーを軸としやすく、それらにおける[[フィニッシャー]]として活躍する。
 
[[団結のドミナリア]]の[[リミテッド]]では[[緑青]]以外の[[青]]系[[デッキ]]はインスタント・ソーサリーを軸としやすく、それらにおける[[フィニッシャー]]として活躍する。
  
[[スタンダード]]においても[[青単テンポ]]にて、墓地利用する傲慢なジンとコンビで採用され、結果を残している。護法のおかげで[[呪文貫き/Spell Pierce]]や[[かき消し/Make Disappear]]といった[[不確定カウンター]]が使える期間が延びる、あるいはテンポ損を与えられる点と地上のクリーチャーを安定してブロックできる点が優秀。ファイレクシア完全なる統一までのスタンダードでは3点以上のダメージ除去の採用率が低いのも追い風であった。
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登場時の[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]の[[スタンダード]]においても、[[青単テンポ]]で同様に墓地を参照する[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]とコンビで採用され、結果を残している。護法のおかげで[[呪文貫き/Spell Pierce]]や[[かき消し/Make Disappear]]といった[[不確定カウンター]]が使える期間が延びる、あるいはテンポ損を与えられる点と地上のクリーチャーを安定してブロックできる点が優秀。[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]では同様のコスト減少能力を持つ[[渦泥の蟹/Eddymurk Crab]]と組み合わせた[[青緑ビートダウン#団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|シミック・テラー]]なるデッキも登場した。
  
[[パウパー]]でも、[[思考掃き/Thought Scour]]や[[留意/Mental Note]]と組み合わせて、[[ディミーア・テラー]]で採用される。
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[[パウパー]]でも、[[思考掃き/Thought Scour]]や[[留意/Mental Note]]と組み合わせて、[[ディミーア・テラー]]や[[青単テラー]]で採用される。
  
 
*類似カードについては[[謎めいた海蛇/Cryptic Serpent]]を参照。
 
*類似カードについては[[謎めいた海蛇/Cryptic Serpent]]を参照。
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*[[トレイリア/Tolaria]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[トレイリア/Tolaria]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]]

2024年11月5日 (火) 14:36時点における最新版


Tolarian Terror / トレイリアの恐怖 (6)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

5/5

墓地インスタントソーサリーの数だけ軽くなる海蛇

5/5というサイズに加え護法を持つため場持ちが良い。素のコスト重いためコストを減少させても唱えられるのは中盤以降になりがちではあるが、打ち消しを擁するにとってアンタップ状態の土地を残して唱えやすいのは強みである。除去呪文はこれを唱えるまでの時間稼ぎと、回避能力のないこのカード攻撃を通すバックアップの両方に使えるため好相性。バウンス呪文ならばこれの保護という第3の役割も持てるため、なおのこと良い。

団結のドミナリアリミテッドでは緑青以外のデッキはインスタント・ソーサリーを軸としやすく、それらにおけるフィニッシャーとして活躍する。

登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期スタンダードにおいても、青単テンポで同様に墓地を参照する傲慢なジン/Haughty Djinnとコンビで採用され、結果を残している。護法のおかげで呪文貫き/Spell Pierceかき消し/Make Disappearといった不確定カウンターが使える期間が延びる、あるいはテンポ損を与えられる点と地上のクリーチャーを安定してブロックできる点が優秀。団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期では同様のコスト減少能力を持つ渦泥の蟹/Eddymurk Crabと組み合わせたシミック・テラーなるデッキも登場した。

パウパーでも、思考掃き/Thought Scour留意/Mental Noteと組み合わせて、ディミーア・テラー青単テラーで採用される。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

団結のドミナリアの自身のコストを減少させる能力を持ったコモンクリーチャーサイクル

[編集] 参考

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