振動/Tremble

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[[軽い|軽め]]の[[土地破壊]][[カード]]。ただし、[[除去]]する[[土地]]の指定ができない上に、自分も土地を失ってしまう。
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[[軽い|軽め]]の[[土地破壊]][[カード]]。ただし、[[除去]]する[[土地]]の指定ができない上に、[[あなた|自分]]も土地を失ってしまう。
  
[[アドバンテージ]]を自ら失う[[カード]]ではあるが、[[マナ・コスト]]2[[マナ]]は魅力。一般的な土地破壊[[デッキ]]よりは、[[ウィニー]][[デッキ]]が[[対戦相手]]のペースを遅らせるために使う方が向いている。
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[[アドバンテージ]]を自ら失うカードではあるが、[[マナ・コスト]]が2[[マナ]]と軽いことは魅力。一般的な土地破壊[[デッキ]]よりは、[[ウィニー]][[デッキ]]が[[対戦相手]]のペースを遅らせるために使う方が向いている。
  
*類似カードは[[倒壊/Raze]]。比較すると、倒壊は壊す土地をこちらで選べ、1マナ軽く使い勝手が良い(土地破壊や[[マナ拘束]]の速度を抑えようとするデザイン傾向が見てとれる)。振動は[[打ち消す|打ち消され]]た場合に被害が小さく、多人数戦では威力が勝るため、[[下位互換]]というわけではない。
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*類似カードは[[倒壊/Raze]]。比較すると、倒壊は[[破壊]]する土地をこちらで選べ、1マナ軽く使い勝手が良い(土地破壊や[[マナ拘束]]の速度を抑えようとするデザイン傾向が見てとれる)。振動は[[打ち消す|打ち消され]]た場合に被害が小さく、多人数戦では威力が勝るため、[[下位互換]]というわけではない。
*後に登場した[[爆裂+破綻/Boom+Bust|爆裂/Boom]]に近い。爆裂は破壊する[[土地]]を選べ、また自分の対象とする土地を[[破壊されない]]土地や[[フェッチランド]]にして被害を一方的にできるのに対し、こちらは対戦相手が破壊されない土地しか[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない場合でも[[土地破壊]]として機能する。
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*後に登場した[[爆裂+破綻/Boom+Bust|爆裂/Boom]]に近い。爆裂は破壊する土地を選べ、また自分の対象とする土地を[[破壊不能]]を持つ土地や[[フェッチランド]]にして被害を一方的にできるのに対し、こちらは対戦相手が破壊不能を持つ土地しか[[コントロール]]していない場合でも[[土地破壊]]として機能する。
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*自分だけ[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]なくなると[[口を開く地割れ/Yawning Fissure]]。そちらは5マナと大幅に[[重い|重く]]なっている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[オデッセイ]]の[[コモン]]の[[ソーサリー]]。互いに特定の種類の[[パーマネント]]を1つ[[生け贄に捧げる]]。
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===サイクル===
*[[無垢の血/Innocent Blood]]
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{{サイクル/オデッセイの特定のタイプのパーマネントを生け贄に捧げさせるソーサリー}}
*[[振動/Tremble]]
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*[[簡略化/Simplify]]
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==参考==
 
==参考==
*[[土地破壊]]([[土地破壊カード]]
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*[[土地破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[コモン]]

2024年11月3日 (日) 19:12時点における最新版


Tremble / 振動 (1)(赤)
ソーサリー

すべてのプレイヤーは、それぞれ土地を1つ生け贄に捧げる。


軽め土地破壊カード。ただし、除去する土地の指定ができない上に、自分も土地を失ってしまう。

アドバンテージを自ら失うカードではあるが、マナ・コストが2マナと軽いことは魅力。一般的な土地破壊デッキよりは、ウィニーデッキ対戦相手のペースを遅らせるために使う方が向いている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

オデッセイの特定のカード・タイプパーマネントを各プレイヤー生け贄に捧げさせるソーサリー。いずれもコモンであり、に存在する。

[編集] 参考

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