追加コスト

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=追加コスト/Additional Cost=
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'''追加コスト'''/''Additional Cost''は、[[呪文]]を[[唱える]]際や[[能力]]を[[起動]]する際に、通常の[[コスト]]以外に[[支払う|支払っても]]よい、あるいは支払わなくてはならない[[コスト]]。
{{#card:Shrapnel Blast}}
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カードに指定されている追加コストは、[[コスト]]の支払い時に支払う。
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{{#card:Makeshift Mauler}}
追加コストは[[マナ・コスト]]ではないが、コストであることには違いないので、支払えば返ってくることはない。
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{{#card:Voltage Surge}}
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{{#card:Thran Portal}}
  
*[[]]から[[墓地]]に置かれたとき」で[[誘発]]する[[誘発型能力]]を持つ[[パーマネント]]を追加コストとして[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]場合、まず追加コストを支払った[[呪文]][[能力]][[スタック]]に乗り、続いて生け贄に捧げたパーマネントの誘発型能力がスタックに乗る。これは追加コストが[[コスト]]の一部である為である。
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==解説==
*プレイするためのコストに対する[[コスト軽減カード]]で、追加コストの分も減らすことができる。
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===ルール===
**ただし、これは「本来のコストと追加コストを両方減らす」ということではない。一つの「プレイするためのコスト」に対して、増加させる効果と減少させる効果が重なっているだけである。
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*追加コストは、[[マナ・コスト]][[起動コスト]][[支払う|支払い]]時に、通常支払う[[マナ]]などとともに支払う。[[コスト]]の一部であるため、追加コストも含めて支払えないならば[[呪文]][[唱え]]たり[[起動型能力]][[起動]]することはできない。ただし、追加コストの支払いが任意である場合は、追加コストを支払わないことを選択することができる。
**例えば、[[覚醒の兜/Helm of Awakening]]が1枚ある時に[[転覆/Capsize]][[バイバック]]でプレイする場合、マナ・コスト(1)(U)(U)に対してバイバックで(3)増加、覚醒の兜で(1)減少が適用され、支払うコストは(3)(U)(U)となる。
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*追加コストは呪文を唱えたり能力を起動するためのコスト、すなわち[[総コスト]]の一部である。
**[[記憶の水晶/Memory Crystal]]の場合は「プレイするためのコスト」ではなく「バイバック・コスト」を減らす。このように指定されている場合は、指定されたコストしか減らせない。
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**[[フラッシュバック]]や「[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]」などの[[代替コスト]]で唱える・起動する場合も追加コストを支払うことができ、強制であるなら支払う必要がある。
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**[[大メダル]]などの[[コスト減少カード|コスト減少効果]]は、すべての追加コストや[[コスト増加カード|コストの増加]]分を加えた後で適用する。詳細は[[総コスト]]を参照。
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**追加コスト部分の支払いに、[[大地のうねり/Geosurge]]などの「呪文を唱えるためにのみ使用できる」という使用制限を持つ[[マナ]]を使うことができる。逆に[[スランのタービン/Thran Turbine]]などの「呪文を唱えるためには使用できない」という使用制限を持つマナを使うことができない。
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*[[代替コスト]]とは異なり、1つの呪文や能力に複数の追加コストを適用することができる。いずれも強制の追加コストであるなら、そのすべてを支払う必要がある。
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*追加コストの支払いによって、呪文の[[マナ・コスト]](および[[マナ総量]])や[[色]]が変化することはない。マナ・コスト(およびマナ総量)は([[X]])を含まない限りカードごとに不変である。[[マナ・コスト]]の項も参照。
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**例:マナ・コスト(1)()の[[灰色熊/Grizzly Bears]]を、[[議事会の合唱者/Chorus of the Conclave]]による追加コストを()()増加させ、(1)()()()を支払って唱えた。この場合でも、灰色熊は依然としてマナ・コスト(1)(緑)、マナ総量2、[[緑]][[単色]]の呪文である。
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*追加コストを支払ったことにより[[誘発]]する[[誘発型能力]]がある場合、まず追加コストを支払った呪文や[[能力]]が[[スタック]]に乗り、続いて誘発型能力がスタックに乗る。これは追加コストがコストの一部であるためである。[[唱える]]および[[誘発型能力]]の項も参照。
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**例:[[祭壇の刈り取り/Altar's Reap]]の追加コストで[[見捨てられし流れ者/Forsaken Drifters]]を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]。この場合、見捨てられし流れ者の持つ「[[死亡]]時に4枚[[切削]]する」の誘発型能力が先に[[解決]]され、その後に祭壇の刈り取りが解決されカードを2枚引く。
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*「可能ならば呪文を唱える」という効果において、追加コストを支払えるかどうかが[[非公開領域]]の内容に関係している場合、呪文を唱える事は強制されない。
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**例:[[呪文ねじり/Spelltwine]]で[[生命の運命/Living Destiny]]を[[追放]]した場合、それを唱えないことも適正である。
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*スタック上の呪文や能力をコピーした場合、唱える時や起動する時に行われた選択もコピーされる。追加コストの支払いについても同様である。詳細については[[コピー可能な値#スタック上のオブジェクトのコピー]]の項を参照。
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*スタック上の呪文や能力をコピーすることは、唱えたり起動することではない。コピーに追加コストを支払うことはできない。
  
*「コスト=マナ・コスト」という概念でいる初心者が多いので勘違いしやすいが、コストであることには違いないので、追加コストを支払えない場合はそもそも呪文をプレイすることができない。
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===その他===
**追加コストの支払いが任意になっているものは、それを支払えない場合にも呪文をプレイできる。
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*追加コストに限らず、[[コスト]][[支払い]][[唱える]]/[[起動]]する手順の一部であり([[唱える]]の項も参照)、[[打ち消す|打ち消し]]などで妨害されることはない([[歓喜の天使/Angel of Jubilation]]などで支払うこと自体が禁止されることはある)。そのため、「特定のカードを確実に[[捨て]]たい」「自分の[[ライフ]]を確実に減らしたい」といった特殊な場面では、[[効果]]によってではなくコストによってそれが行えることが利点になる場合がある。[[上機嫌の解体/Gleeful Demolition]]の項も参照。
*追加コストがマナである場合もある。追加コストがマナであっても、それはマナ・コストではない。
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*黎明期は、[[Taste of Paradise]]などごく少数を除き、追加コストとして要求されるコストはマナ以外のもの([[手札]]を[[捨てる]]、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]など)がほとんどだった。これに由来し、俗的表現としてマナ以外の支払いのみを指して「追加コスト」と呼称する場合があったが、[[バイバック]]や[[キッカー]]の登場によってマナを支払う追加コストが一般化するにしたがって、その様な使われ方はされなくなっていった。
*コストの支払いはスタックに乗らない。よって、それに[[対応して]]何かすることは不可能である。
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*過去の追加コストには「追加コスト:効果」という表記のものがあった({{Gatherer|id=6112|カード画像}})。そのため、[[起動型能力]]のように追加コストを複数回支払えば、支払った回数だけカードの効果が起きるという勘違いもあった。これらのカードは[[オラクル]]変更で基本的に現在の「この呪文を唱えるための追加コストとして、」の表記に変更されている。
<!-- --追加コストとなっているパーマネントはその呪文のプレイ完了時には存在しないため、[[対応して]]破壊し呪文を打ち消すことは不可能である(例示された爆片破で言えば、対応して追加コストであるアーティファクトに[[粉砕/Shatter]]をプレイする、など)。
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**[[瞑想/Meditate]]のように追加コストから効果に変更されているものもある。
[[正義の凝視/Gaze of Justice]]の様なケースもあるので、この説明は妥当ではありません。 -->
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*ルールに関係ない部分では、[[マナ]]以外のコスト([[手札]]を[[捨てる]]、[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]など)をこう呼ぶことが多い。
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==追加のコストを支払う[[キーワード能力]]==
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==追加コストを支払う[[メカニズム]]==
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===[[キーワード能力]]===
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<!-- 登場順、変種メカニズムはひとまとめに -->
 
*[[バイバック]]
 
*[[バイバック]]
 
*[[キッカー]]
 
*[[キッカー]]
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**[[多重キッカー]]
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**[[ステッカー・キッカー]]
 
*[[双呪]]
 
*[[双呪]]
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*[[連繋]]
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*[[献身]]
 
*[[複製]]
 
*[[複製]]
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*[[共謀]]
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*[[回顧]]
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*[[増呪]]
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*[[再活]]
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*[[犠牲]]
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*[[分隊]]
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*[[協約]]
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*[[放題]]
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*[[新生]]
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*[[贈呈]]
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===[[能力語]]===
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*[[奮励]]
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===その他===
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*[[統率者税]]
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[プレイ]]
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*[[唱える]]
 
*[[代替コスト]]
 
*[[代替コスト]]
 
*[[リソース]]
 
*[[リソース]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
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{{#cr:118.8}}

2024年10月23日 (水) 17:36時点における最新版

追加コスト/Additional Costは、呪文唱える際や能力起動する際に、通常のコスト以外に支払ってもよい、あるいは支払わなくてはならないコスト


Makeshift Mauler / その場しのぎのやっかいもの (3)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ホラー(Horror)

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

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Voltage Surge / 電圧のうねり (赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。電圧のうねりはそれに2点のダメージを与える。この呪文の追加コストが支払われたなら、代わりに電圧のうねりはそれに4点のダメージを与える。



Thran Portal / スランの門
土地 — 門(Gate)

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。
スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。
スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。


目次

[編集] 解説

[編集] ルール

[編集] その他

  • 追加コストに限らず、コスト支払い唱える/起動する手順の一部であり(唱えるの項も参照)、打ち消しなどで妨害されることはない(歓喜の天使/Angel of Jubilationなどで支払うこと自体が禁止されることはある)。そのため、「特定のカードを確実に捨てたい」「自分のライフを確実に減らしたい」といった特殊な場面では、効果によってではなくコストによってそれが行えることが利点になる場合がある。上機嫌の解体/Gleeful Demolitionの項も参照。
  • 黎明期は、Taste of Paradiseなどごく少数を除き、追加コストとして要求されるコストはマナ以外のもの(手札捨てるパーマネント生け贄に捧げるなど)がほとんどだった。これに由来し、俗的表現としてマナ以外の支払いのみを指して「追加コスト」と呼称する場合があったが、バイバックキッカーの登場によってマナを支払う追加コストが一般化するにしたがって、その様な使われ方はされなくなっていった。
  • 過去の追加コストには「追加コスト:効果」という表記のものがあった(カード画像)。そのため、起動型能力のように追加コストを複数回支払えば、支払った回数だけカードの効果が起きるという勘違いもあった。これらのカードはオラクル変更で基本的に現在の「この呪文を唱えるための追加コストとして、」の表記に変更されている。
    • 瞑想/Meditateのように追加コストから効果に変更されているものもある。

[編集] 追加コストを支払うメカニズム

[編集] キーワード能力

[編集] 能力語

[編集] その他

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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