秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets

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ついに7枚目となったジェイス。[[忠誠度能力]]は[[ドロー]]、[[バウンス]]、[[打ち消す|カウンター]]と[[青]]の基本戦術3種。
 
  
==解説==
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[[イニストラードを覆う影]]で登場した7枚目の[[ジェイス]]。[[忠誠度能力]]は[[引く|ドロー]]、[[バウンス]]、[[打ち消す|カウンター]]と[[青]]の基本戦術3種。
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;+1能力
 
;+1能力
:[[選択/Opt]]。[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]と[[記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept]]のプラス能力をミックスしたような形。
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:[[選択/Opt]]。
:前者に比べると相手の[[デッキ]]を見れなくなった代わりにドローで手札が充実し、後者と比べると[[墓地]]利用が出来なくなった代わりに占術によりドローの質が上がっている。
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:確実に[[アドバンテージ]]を得られる上に、[[占術]]によりその質もある程度高めることができる。このカードの主軸となる能力。
:手札の質を高めつつ充実できるため、これを連打するだけでも強力。
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;-2能力
 
;-2能力
:[[クリーチャー]]のバウンス。
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:[[送還/Unsummon]]
:精神を刻む者、ジェイスでは-1能力だったが、強力過ぎると判断されたのか-2へとコストが重くなった。また[[ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact]]では-3能力だったが、そちらは[[土地]]以外のパーマネントも触れたので、一長一短。
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:[[擬似除去]]であるため足止めにしかならず、脅威に対しての根本的な解決にはならないが、初期[[忠誠度]]から2連打できるのは心強い。危険なクリーチャーをバウンスし、返しの[[ターン]]でカウンターという動きを期待できる。
:初期忠誠度から2連打で使い捨てるのは若干勿体無いが、危険なクリーチャーをバウンスし、返しのターンでカウンターという動きを期待できる。
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;-8能力
 
;-8能力
:相手のターンの1つ目の呪文をカウンターする[[紋章]]を得る。自分のターンに飛んでくる[[除去]]などは関与しないが、相手は唱えたい呪文のために別の呪文を用意する必要が発生し、動きが極端に悪くなる。
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:各ターンの[[対戦相手]]の1つ目の[[呪文]]を打ち消す[[紋章]]を得る。相手は唱えたい呪文のために別の呪文を用意する必要が発生し、動きが極端に悪くなる。
 
:打ち消し能力の常として、-2能力のバウンスとも相性が良い。
 
:打ち消し能力の常として、-2能力のバウンスとも相性が良い。
:手札破壊で相手の手札を縛ってやれば、2ターンに1度しか動けない[[ロック|ソフトロック]]に近い状況に持ち込む事が可能。しかし能力によって唱えずにクリーチャーを出したりする事は可能なので、それらは別の手段で排除してやりたい。
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:[[手札破壊]]で相手の手札を縛ってやれば、[[ロック|ソフトロック]]に近い状況に持ち込む事が可能。しかし[[能力]]によって呪文を[[唱える]]ことなくパーマネントを[[戦場に出す]]事は可能であり、既に[[戦場]]に出ているパーマネントについては何もしないので、それらは別の手段で排除してやりたい。
  
5[[マナ]]と記憶の熟達者、ジェイス同様[[重い]]ものの、3種の能力はどれも実用性が高い。
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5[[マナ]]とやや[[重い]]ものの、3種の能力はどれも実用性・汎用性が高く、彼我の[[デッキタイプ]]を選ばず運用できる点が魅力。登場直後のスタンダードでは[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]により非常に強力なジェイスである[[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]]と併用しづらいため採用されることは稀だったが、[[ローテーション]]で[[マジック・オリジン]]が落ちて以降は、青絡みの[[コントロールデッキ]]で採用されている。
コントロールよりのデッキでの採用が期待されるが、若干長めのゲームを想定した青が混ざる[[ミッドレンジ]]系デッキの息切れ防止として[[サイドボード]]での起用もあるかもしれない。最大の難点は、非常に強力なジェイスである[[ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy]]との共存。
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*San Diegoで開かれたComic Con 2016で[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]の5人セットの[[SDCCプロモーション・カード]]が販売された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/san-diego-comic-con-2016-magic-promos-2016-07-19 San Diego Comic Con 2016 Magic Promos](News [[2016年]]7月19日 [[Blake Rasmussen]]著)</ref>。[[絵|イラスト]]はすべて[[Eric Deschamps]]によるもので、[[最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope|リリアナ]]以外のメンバーはなんと[[ゾンビ]]にされてしまっている。
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*さらに翌年のSan Diego Comic Con 2017では、古代エジプト壁画風に描かれた[[Vincent Proce]]による新規イラストのSDCCプロモーション・カード・セットが販売された<ref>[https://web.archive.org/web/20220625170657/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/daily-magic-update/update-2017-07-10 The July 10, 2017 Update(Internet Archive)](News [[2017年]]6月10日 Blake Rasmussen著)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
{{キャラクターを表すカード/ジェイス・ベレレン}}
 
{{キャラクターを表すカード/ジェイス・ベレレン}}
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==ストーリー==
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かつて[[エルドラージ/Eldrazi]]を封印した[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]の一人[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)|ソリン/Sorin]]を探してソリンの故郷[[イニストラード/Innistrad]]を訪れたジェイス。そこで[[アヴァシン/Avacyn]]の狂気を目撃し、その理由を調査する。
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詳細は[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)]]を参照。
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*ストーリー上の要素を反映し、防御的で調査するという[[フレーバー]]を重視したデザインになっている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/dark-shadows-part-2-2016-04-04 Dark Shadows, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0016666/# 暗き影 その2]([[Making Magic]] 2016年4月4日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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==脚注==
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<references />
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==参考==
 
==参考==
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*[[条件付きカウンターカード]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影リマスター]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Secret Lair x Hatsune Miku: Electric Entourage|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Hatsune Miku: Electric Entourage]]
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2024年9月30日 (月) 10:48時点における最新版


Jace, Unraveler of Secrets / 秘密の解明者、ジェイス (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+1]:占術1を行い、その後カードを1枚引く。
[-2]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-8]:あなたは「対戦相手1人が各ターンの自分の1つ目の呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。」を持つ紋章を得る。

5

イニストラードを覆う影で登場した7枚目のジェイス忠誠度能力ドローバウンスカウンターの基本戦術3種。

+1能力
選択/Opt
確実にアドバンテージを得られる上に、占術によりその質もある程度高めることができる。このカードの主軸となる能力。
-2能力
送還/Unsummon
擬似除去であるため足止めにしかならず、脅威に対しての根本的な解決にはならないが、初期忠誠度から2連打できるのは心強い。危険なクリーチャーをバウンスし、返しのターンでカウンターという動きを期待できる。
-8能力
各ターンの対戦相手の1つ目の呪文を打ち消す紋章を得る。相手は唱えたい呪文のために別の呪文を用意する必要が発生し、動きが極端に悪くなる。
打ち消し能力の常として、-2能力のバウンスとも相性が良い。
手札破壊で相手の手札を縛ってやれば、ソフトロックに近い状況に持ち込む事が可能。しかし能力によって呪文を唱えることなくパーマネントを戦場に出す事は可能であり、既に戦場に出ているパーマネントについては何もしないので、それらは別の手段で排除してやりたい。

5マナとやや重いものの、3種の能力はどれも実用性・汎用性が高く、彼我のデッキタイプを選ばず運用できる点が魅力。登場直後のスタンダードではプレインズウォーカーの唯一性ルールにより非常に強力なジェイスであるヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyと併用しづらいため採用されることは稀だったが、ローテーションマジック・オリジンが落ちて以降は、青絡みのコントロールデッキで採用されている。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

かつてエルドラージ/Eldraziを封印したプレインズウォーカー/Planeswalkerの一人ソリン/Sorinを探してソリンの故郷イニストラード/Innistradを訪れたジェイス。そこでアヴァシン/Avacynの狂気を目撃し、その理由を調査する。

詳細はジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)を参照。

  • ストーリー上の要素を反映し、防御的で調査するというフレーバーを重視したデザインになっている[3]

[編集] 脚注

  1. San Diego Comic Con 2016 Magic Promos(News 2016年7月19日 Blake Rasmussen著)
  2. The July 10, 2017 Update(Internet Archive)(News 2017年6月10日 Blake Rasmussen著)
  3. Dark Shadows, Part 2/暗き影 その2Making Magic 2016年4月4日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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