盗賊ギルドの処罰者/Thieves' Guild Enforcer

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登場時のスタンダードでは1マナ[[瞬速]]クリーチャーとして[[フラッシュ#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ディミーア・フラッシュ]]に採用が見られたが、[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]や[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]など相手の墓地を肥やすことがリスクになるカードが環境に多かったこともあり、目立った活躍は見られなかった。
 
登場時のスタンダードでは1マナ[[瞬速]]クリーチャーとして[[フラッシュ#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ディミーア・フラッシュ]]に採用が見られたが、[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]や[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]など相手の墓地を肥やすことがリスクになるカードが環境に多かったこともあり、目立った活躍は見られなかった。
  
しかし[[ローテーション]]後の[[ゼンディカーの夜明け]]ではならず者が主要[[部族]]として取り上げられ、[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]がデッキとして成立。ウーロの禁止も追い風となり、同デッキにおける切削エンジンと[[クロック]]・[[除去]]を兼ねるキーカードとして活躍を見せている。
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しかし[[ローテーション]]後の[[ゼンディカーの夜明け]]ではならず者が主要[[クリーチャー・タイプ]]として取り上げられ、[[ならず者 (デッキ)|ディミーア・ローグ]]がデッキとして成立。ウーロの禁止も追い風となり、同デッキにおける切削エンジンと[[クロック]]・[[除去]]を兼ねるキーカードとして活躍を見せている。
  
 
[[リミテッド]]では対戦相手の墓地を増やすリスクはさほど高くなく、中盤以降に出せば自然に強化されるため[[腐る|腐り]]にくい。
 
[[リミテッド]]では対戦相手の墓地を増やすリスクはさほど高くなく、中盤以降に出せば自然に強化されるため[[腐る|腐り]]にくい。

2024年9月23日 (月) 03:26時点における最新版


Thieves' Guild Enforcer / 盗賊ギルドの処罰者 (黒)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

瞬速
盗賊ギルドの処罰者か他のならず者(Rogue)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、盗賊ギルドの処罰者は+2/+1の修整を受け接死を持つ。

1/1

自身か他のならず者戦場に出ることで対戦相手ライブラリーを2枚切削する人間ならず者。さらに対戦相手の墓地が8枚以上なら自身の戦闘力が強化される。

条件を満たせば1マナで3/2接死という優秀な性能となり、ETB墓地肥やしもできるため能力的には自己完結している。しかし墓地8枚以上という条件を素早く満たしたいなら、他のならず者と併用したり、ライブラリー破壊手札破壊手段などを用意したいところ。

登場時のスタンダードでは1マナ瞬速クリーチャーとしてディミーア・フラッシュに採用が見られたが、自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath漁る軟泥/Scavenging Oozeなど相手の墓地を肥やすことがリスクになるカードが環境に多かったこともあり、目立った活躍は見られなかった。

しかしローテーション後のゼンディカーの夜明けではならず者が主要クリーチャー・タイプとして取り上げられ、ディミーア・ローグがデッキとして成立。ウーロの禁止も追い風となり、同デッキにおける切削エンジンとクロック除去を兼ねるキーカードとして活躍を見せている。

リミテッドでは対戦相手の墓地を増やすリスクはさほど高くなく、中盤以降に出せば自然に強化されるため腐りにくい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2021の各クリーチャー・タイプロードクリーチャー。いずれもレアで、自分と同じクリーチャー・タイプを参照したり恩恵を与える能力を持つ。

[編集] 参考

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