シタヌールの秘儀司祭/Citanul Hierophants

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自分の[[クリーチャー]]全てに[[マナ能力]]を得させる[[カード]]。
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自分の[[クリーチャー]]全てに[[マナ能力]]を与える[[カード]]。[[対戦相手]]にクリーチャーがいない時に、[[壁]]などの余剰戦力を[[マナ・クリーチャー]]にして活用できる。
相手にクリーチャーがいない時の[[壁]]などの余剰戦力を、マナ出しクリーチャーとして活用できる。
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ただ、このカードを当てにして[[デッキ]]を[[構築]]するわけにもいかないだろうし、いかんせん自身のパフォーマンスも微妙である。
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ただ、このカードを当てにして[[デッキ]]を[[構築]]するわけにもいかないだろうし、いかんせん自身のパフォーマンスも微妙である。4マナは少し登場が遅いし、[[戦闘]]能力もやや頼りない。巨大な[[ハリケーン/Hurricane]]を撃つとか、そういう意気込みが必要だろう。
4マナは少し登場が遅いし、[[戦闘]]能力もやや頼りない。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ドルイド]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。
巨大な[[ハリケーン/Hurricane]]を撃つとか、そういう意気込みが必要だろう。
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==参考==
 
==参考==
*[[シタヌール/Citanul]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[アルゴス/Argoth#地名|シタヌール/Citanul]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
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*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]

2024年8月16日 (金) 15:55時点における最新版


Citanul Hierophants / シタヌールの秘儀司祭 (3)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

あなたがコントロールするクリーチャーは「(T):(緑)を加える。」を持つ。

3/2

自分のクリーチャー全てにマナ能力を与えるカード対戦相手にクリーチャーがいない時に、などの余剰戦力をマナ・クリーチャーにして活用できる。

ただ、このカードを当てにしてデッキ構築するわけにもいかないだろうし、いかんせん自身のパフォーマンスも微妙である。4マナは少し登場が遅いし、戦闘能力もやや頼りない。巨大なハリケーン/Hurricaneを撃つとか、そういう意気込みが必要だろう。

[編集] 参考

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