聴罪司祭/Confessor

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ささやかな[[ライフ]]回復[[クリーチャー]]。
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ささやかな[[ライフ]]回復[[クリーチャー]]。[[魂の管理人/Soul Warden]]はクリーチャーが[[戦場に出る]]ことで回復したが、こちらは[[カード]][[捨てる|捨て]]られることに反応する。
[[魂の管理人/Soul Warden]]はクリーチャーが場に出るたびだったが、こちらは[[ディスカード]]に反応する。
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白はあまり[[共鳴者]]に恵まれていないので、他の色を混ぜるか相手に頼ることの方が多そう。
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一応[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]や[[サイカトグ/Psychatog]]の[[パンプアップ]]による被害を抑えるくらいの働きは出来る。
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と言っても、これ自体が1/1と[[戦闘]]向きでは無いので、クリーチャーに対する抑止力としては微妙か。
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*[[極悪な死/Nefarious Lich]]との[[コンボ]]が知られている。
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[[白]]はあまり[[共鳴者]]に恵まれていないので、他の[[色]]を混ぜるか[[対戦相手]]に頼ることの方が多そうである。一応[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]や[[サイカトグ/Psychatog]]の[[パンプアップ]]による被害を抑えるくらいの働きはできる。しかし、これ自体が1/1と[[戦闘]]向きでは無いので、クリーチャーに対する抑止力としては微妙か。
何らかの方法でカードを捨てるとライフを得るが、それが極悪な死によって[[ドロー]]に置換されるので、捨てた分だけカードを引き直すことが出来る。
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上記のパンプアップ付き共鳴者や、[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]などで捨てれば決定打になるだろう。
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*[[極悪な死/Nefarious Lich]]との[[コンボ]]が知られている。何らかの方法でカードを捨てるとライフを得るが、それが極悪な死によって[[引く|ドロー]]に[[置換効果|置換]]されるので、捨てた分だけカードを引き直すことができる。上記のパンプアップ付き共鳴者や、[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]などで捨てれば決定打になるだろう。
*[[ピットサイクル]]と相性がいい。[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]と[[スカージの使い魔/Skirge Familiar]]を使うことで、1点のライフをカード1枚に、カード1枚を(黒)とライフ1点に変換できるため、途中で詰まることなしに引ききることができる。
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*[[ピットサイクル]]と相性がよい。[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]と[[スカージの使い魔/Skirge Familiar]]を使うことで、1点のライフをカード1枚に、カード1枚を([[黒マナ|]])とライフ1点に変換できるため、途中で詰まることなしに引ききることができる。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[クレリック]]のみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード名国語辞典]]
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*[[カード名百科事典#聴罪司祭|聴罪司祭]]([[カード名百科事典]])
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[コモン]]

2024年8月15日 (木) 17:36時点における最新版


Confessor / 聴罪司祭 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

1/1

ささやかなライフ回復クリーチャー魂の管理人/Soul Wardenはクリーチャーが戦場に出ることで回復したが、こちらはカード捨てられることに反応する。

はあまり共鳴者に恵まれていないので、他のを混ぜるか対戦相手に頼ることの方が多そうである。一応野生の雑種犬/Wild Mongrelサイカトグ/Psychatogパンプアップによる被害を抑えるくらいの働きはできる。しかし、これ自体が1/1と戦闘向きでは無いので、クリーチャーに対する抑止力としては微妙か。

[編集] 参考

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