最後の血の長、ドラーナ/Drana, the Last Bloodchief

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一方、5[[マナ]]のクリーチャーにしては能力に即効性がなく、リアニメイト先が選べない不確実さもあってか登場時の[[スタンダード]]では目立った活躍を見せていない。
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*背景世界では、[[ゼンディカー/Zendikar]]において同族を増やすことができる吸血鬼は[[吸血鬼/Vampire#ゼンディカー|血の長/Bloodchief]]のみである。[[クリーチャー・タイプ]]を吸血鬼にする能力はまさに最後の血の長にふさわしい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
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*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]]
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*[[リアニメイトカード]]
 
*[[吸血鬼/Vampire#ゼンディカー|血の長/Bloodchief]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[吸血鬼/Vampire#ゼンディカー|血の長/Bloodchief]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Li'l Legend|Secret Lair Drop Series: Li'l Legend]]

2024年8月15日 (木) 11:28時点における最新版


Drana, the Last Bloodchief / 最後の血の長、ドラーナ (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) クレリック(Cleric)

飛行
最後の血の長、ドラーナが攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を選ぶ。あなたはそのカードを、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。

4/4

3度目のカード化となるドラーナ/Dranaで、マナ・コストサイズは初代に戻った。今回は攻撃するたびに自分の墓地から伝説ではないクリーチャー吸血鬼化してリアニメイトする。

リアニメイトするクリーチャーは防御プレイヤーが選ぶものの、+1/+1カウンターが置かれて戦場に出るため戦力としては十分。対象を取らないため塵へのしがみつき/Cling to Dustのような単体墓地対策カードで妨害されにくい利点にもなる。

リミテッドでは大型フライヤーリソース補充能力がついた、まさにボムレアと呼べる代物。クレリック秘宝の薬瓶/Relic Vialを擁するため、リアニメイト能力も活かしやすいだろう。もちろんパーティーの構成員にしてもよい。また、黒緑アーキタイプである+1/+1カウンター利用ともシナジーを形成する。

一方、5マナのクリーチャーにしては能力に即効性がなく、リアニメイト先が選べない不確実さもあってか登場時のスタンダードでは目立った活躍を見せていない。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

エルドラージ/Eldraziに対する他種族との共闘を終えたドラーナ/Drana。壊滅した吸血鬼/Vampire種族を立て直すため、新たな血の長/Bloodchiefを創造する手段を探している。

詳細はドラーナ/Dranaを参照。

[編集] 参考

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