清掃人の才能/Scavenger's Talent

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[[]]の才能。自分の[[クリーチャー]]が[[死亡]]すると1[[ターン]]に1回だけ[[食物]][[トークン]]を得られる[[クラス]]・[[エンチャント]]
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清掃人の才能を得る[[クラス]][[エンチャント]]。レベル1は1[[ターン]]に1回だけ自分の[[クリーチャー]][[死亡]]すると[[食物]]・[[トークン]]を得られる。
  
 
レベル2では[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]と[[切削]]が[[誘発]]するようになる。レベル1で得られる食物と相性が良いが、[[戦場]]には一切影響を及ぼさないし枚数も少なめ。黒が得意とする[[リアニメイト]]など、自分に撃ち込んで[[墓地]]利用に繋いだり、[[根絶/Extirpate]]のように墓地を経由して[[対戦相手]]に痛手を負わせる[[カード]]と併用するのが基本。回数制限は無いので、大量に生け贄を捧げる[[コンボ]]が見つかるのであれば[[ライブラリーアウト]]を狙うことも出来ない訳ではない。
 
レベル2では[[パーマネント]]を[[生け贄に捧げる]]と[[切削]]が[[誘発]]するようになる。レベル1で得られる食物と相性が良いが、[[戦場]]には一切影響を及ぼさないし枚数も少なめ。黒が得意とする[[リアニメイト]]など、自分に撃ち込んで[[墓地]]利用に繋いだり、[[根絶/Extirpate]]のように墓地を経由して[[対戦相手]]に痛手を負わせる[[カード]]と併用するのが基本。回数制限は無いので、大量に生け贄を捧げる[[コンボ]]が見つかるのであれば[[ライブラリーアウト]]を狙うことも出来ない訳ではない。
  
レベル3では[[終了ステップ]]に、これ自身や[[土地]]以外のパーマネント3つと引き換えにリアニメイトを行えるようになる。1[[ターン]]に1回、かつ[[最終カウンター]]が乗るので更なる使い回しは出来ないが、レベル1で得た食物を下地にしてレベル2で墓地に落としたクリーチャーをリアニメイトする流れに出来れば理想的。もちろんこの[[生け贄]]でもレベル2の[[誘発型能力]]が誘発するため、合計6枚分の切削に繋ぐことが可能。
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レベル3では自分の[[終了ステップ]]に、これ自身や[[土地]]以外のパーマネント3つと引き換えにリアニメイトを行えるようになる。1[[ターン]]に1回、かつ[[最終カウンター]]が乗るので更なる使い回しは出来ないが、レベル1で得た食物を下地にしてレベル2で墓地に落としたクリーチャーをリアニメイトする流れに出来れば理想的。もちろんこの[[生け贄]]でもレベル2の[[誘発型能力]]が誘発するため、合計6枚分の切削に繋ぐことが可能。
  
 
[[リミテッド]]ではクリーチャー同士の殴り合いが多発する。序盤に張れれば[[戦闘]]や[[除去]]で死んだクリーチャーを間接的に[[ライフ]]に変換できるので、[[ダメージレース]]で有利に立ちやすくなる。レベル3のリアニメイトももちろん優秀。終盤にはそこにいるだけになりがちな[[小型クリーチャー]]も無駄にならないし、[[新生]]のお陰でパーマネントを比較的並べやすい[[カード・セット]]なのも嬉しい。レベル2はやや[[腐る]]心配もあるが、レベル3まで行くと1ターンごとに6枚の切削となり、[[ライブラリー]]の枚数が少ないリミテッドでは意外と馬鹿にならない破壊力となる。もちろん自身に撃ちこみ、リアニメイト先を探したり[[給餌]]や[[スレッショルド]]の下準備を整えるのもよし。
 
[[リミテッド]]ではクリーチャー同士の殴り合いが多発する。序盤に張れれば[[戦闘]]や[[除去]]で死んだクリーチャーを間接的に[[ライフ]]に変換できるので、[[ダメージレース]]で有利に立ちやすくなる。レベル3のリアニメイトももちろん優秀。終盤にはそこにいるだけになりがちな[[小型クリーチャー]]も無駄にならないし、[[新生]]のお陰でパーマネントを比較的並べやすい[[カード・セット]]なのも嬉しい。レベル2はやや[[腐る]]心配もあるが、レベル3まで行くと1ターンごとに6枚の切削となり、[[ライブラリー]]の枚数が少ないリミテッドでは意外と馬鹿にならない破壊力となる。もちろん自身に撃ちこみ、リアニメイト先を探したり[[給餌]]や[[スレッショルド]]の下準備を整えるのもよし。
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*レベル3の能力でリアニメイトするクリーチャーは[[解決]]時に選ぶ。あなたがパーマネントを[[生け贄に捧げ]]てからクリーチャーを戦場に戻すまでに[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得ることは無い。
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*レベル3の能力で生け贄に捧げて墓地に置かれたクリーチャー・カードをそのままリアニメイトするのは適正である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年8月4日 (日) 00:01時点における版


Scavenger's Talent / 清掃人の才能 (黒)
エンチャント — クラス(Class)

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが死亡するたび、食物(Food)トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(1)(黒):レベル2
あなたがパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。
(2)(黒):レベル3
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは土地でもこれでもないパーマネント3つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。


清掃人の才能を得るクラスエンチャント。レベル1は1ターンに1回だけ自分のクリーチャー死亡すると食物トークンを得られる。

レベル2ではパーマネント生け贄に捧げる切削誘発するようになる。レベル1で得られる食物と相性が良いが、戦場には一切影響を及ぼさないし枚数も少なめ。黒が得意とするリアニメイトなど、自分に撃ち込んで墓地利用に繋いだり、根絶/Extirpateのように墓地を経由して対戦相手に痛手を負わせるカードと併用するのが基本。回数制限は無いので、大量に生け贄を捧げるコンボが見つかるのであればライブラリーアウトを狙うことも出来ない訳ではない。

レベル3では自分の終了ステップに、これ自身や土地以外のパーマネント3つと引き換えにリアニメイトを行えるようになる。1ターンに1回、かつ最終カウンターが乗るので更なる使い回しは出来ないが、レベル1で得た食物を下地にしてレベル2で墓地に落としたクリーチャーをリアニメイトする流れに出来れば理想的。もちろんこの生け贄でもレベル2の誘発型能力が誘発するため、合計6枚分の切削に繋ぐことが可能。

リミテッドではクリーチャー同士の殴り合いが多発する。序盤に張れれば戦闘除去で死んだクリーチャーを間接的にライフに変換できるので、ダメージレースで有利に立ちやすくなる。レベル3のリアニメイトももちろん優秀。終盤にはそこにいるだけになりがちな小型クリーチャーも無駄にならないし、新生のお陰でパーマネントを比較的並べやすいカード・セットなのも嬉しい。レベル2はやや腐る心配もあるが、レベル3まで行くと1ターンごとに6枚の切削となり、ライブラリーの枚数が少ないリミテッドでは意外と馬鹿にならない破壊力となる。もちろん自身に撃ちこみ、リアニメイト先を探したり給餌スレッショルドの下準備を整えるのもよし。

  • レベル3の能力でリアニメイトするクリーチャーは解決時に選ぶ。あなたがパーマネントを生け贄に捧げてからクリーチャーを戦場に戻すまでにプレイヤー優先権を得ることは無い。
  • レベル3の能力で生け贄に捧げて墓地に置かれたクリーチャー・カードをそのままリアニメイトするのは適正である。

関連カード

サイクル

ブルームバロウレアクラスエンチャントサイクル

参考

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