狂喜

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|英名=Bloodthirst
 
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|種別=[[常在型能力]]
 
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|登場セット=[[ギルドパクト]][[未来予知]]
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|登場セット=[[ギルドパクト]]<br />[[未来予知]]<br />[[基本セット2012]]<br>[[イクサラン:失われし洞窟#ジュラシック・ワールド・コレクション/Jurassic World Collection|ジュラシック・ワールド・コレクション]]<br>[[モダンホライゾン3統率者デッキ]]
 
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'''狂喜'''(きょうき)/''Bloodthirst''は、[[ラヴニカ・ブロック]]で[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]]・[[ギルド/Guild|ギルド]]([[赤]]と[[緑]])に割り当てられた[[キーワード能力]]。[[未来予知]]や[[基本セット2012]]で再登場した。それを持つ[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]際に[[+1/+1カウンター]]を与える[[常在型能力]]([[置換効果]])である。
  
'''狂喜'''/''Bloodthirst''は、[[ラヴニカ・ブロック]]で[[グルール一族/The Gruul Clans|グルール]][[ギルド/Guild|ギルド]]([[赤]]と[[緑]])に割り当てられた[[キーワード能力]]で、それを持つ[[クリーチャー]]が[[場]]に出る際に[[+1/+1カウンター]]を与える[[常在型能力]]([[置換効果]])である。
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==定義==
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'''狂喜'''N/''Bloodthirst'' Nは、「この[[ターン]]、いずれかの[[対戦相手]]に[[ダメージ]]が与えられている場合、この[[パーマネント]]は+1/+1カウンターをN個置かれた状態で戦場に出る。」を意味する。
  
「狂喜 N」は「この[[ターン]]、いずれかの[[対戦相手]]に[[ダメージ]]が与えられている場合、この[[パーマネント]]は+1/+1カウンターをN個置いた状態で場に出る。」を意味する。
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また、「'''狂喜 [[X|X]]'''」は狂喜の特殊な形である([[石化した樹の血族/Petrified Wood-Kin]])。'''狂喜 X'''/''bloodthirst X''は、「このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターをX個置いた状態で戦場に出る。Xはこのターンに対戦相手に与えられたダメージの総数に等しい。」を意味する。
  
また、「狂喜 [[X]]」は狂喜の特殊な形である([[石化した樹の血族/Petrified Wood-Kin]])。
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==解説==
「狂喜 X」は「このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターをX個置いた状態で場に出る。Xはこのターンに対戦相手に与えられたダメージの総数に等しい。」を意味する。
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===ルール===
*ダメージの[[発生源]]は問わない。狂喜 Nの場合は、ダメージの量も問わない。対戦相手にダメージが与えられているかどうかだけを判定する。
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*ダメージの[[発生源]]は問わない。狂喜Nの場合は、ダメージの量も問わない。対戦相手にダメージが与えられているか否かだけを判定する。
*これを持つパーマネントが場に出たあとは、この能力は何も機能しない。その後対戦相手にダメージが与えられたとしても、+1/+1カウンターが追加されるわけではない。
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*これを持つパーマネントが戦場に出たあとは、この能力は何も機能しない。その後対戦相手にダメージが与えられたとしても、+1/+1カウンターが追加されるわけではない。
 
*この能力を複数持っていた場合、それぞれの能力が個別に機能する。
 
*この能力を複数持っていた場合、それぞれの能力が個別に機能する。
*もともとBloodthirstはBlood-thirst、「血に飢えた」という意味である。狂喜とは意訳の範疇であろう。
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===その他===
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*もともとBloodthirstはBlood-thirst、「血に飢えた」という意味である。「狂喜」とはグルールの能力であることを踏まえた意訳だろう。
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*[[基本セット2012]]で再登場した際には、血に飢えた[[吸血鬼]]を有する[[黒]]の能力としても設定され、[[ギルドパクト]]には存在しなかった黒の狂喜持ちも登場した。なお、基本セット2012の狂喜持ちはすべて新規カードである。
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**日本語版では以前に「狂喜」と訳したために、血を渇望する吸血鬼としてのフレイバーが損なわれてしまっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
===総合ルール===
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{{#cr:{{キーワード能力のCR番号|狂喜}}}}
{{#cr:502.50}}
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[[Category:キーワード能力|きようき]]
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2024年7月25日 (木) 16:49時点における最新版

狂喜/Bloodthirst
種別 常在型能力
登場セット ギルドパクト
未来予知
基本セット2012
ジュラシック・ワールド・コレクション
モダンホライゾン3統率者デッキ
CR CR:702.54

狂喜(きょうき)/Bloodthirstは、ラヴニカ・ブロックグルールギルド)に割り当てられたキーワード能力未来予知基本セット2012で再登場した。それを持つクリーチャー戦場に出る際に+1/+1カウンターを与える常在型能力置換効果)である。


Bloodscale Prowler / 血鱗のうろつく者 (2)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 戦士(Warrior)

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

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[編集] 定義

狂喜N/Bloodthirst Nは、「このターン、いずれかの対戦相手ダメージが与えられている場合、このパーマネントは+1/+1カウンターをN個置かれた状態で戦場に出る。」を意味する。

また、「狂喜 」は狂喜の特殊な形である(石化した樹の血族/Petrified Wood-Kin)。狂喜 X/bloodthirst Xは、「このターン、いずれかの対戦相手にダメージが与えられている場合、このクリーチャーは+1/+1カウンターをX個置いた状態で戦場に出る。Xはこのターンに対戦相手に与えられたダメージの総数に等しい。」を意味する。

[編集] 解説

[編集] ルール

  • ダメージの発生源は問わない。狂喜Nの場合は、ダメージの量も問わない。対戦相手にダメージが与えられているか否かだけを判定する。
  • これを持つパーマネントが戦場に出たあとは、この能力は何も機能しない。その後対戦相手にダメージが与えられたとしても、+1/+1カウンターが追加されるわけではない。
  • この能力を複数持っていた場合、それぞれの能力が個別に機能する。

[編集] その他

  • もともとBloodthirstはBlood-thirst、「血に飢えた」という意味である。「狂喜」とはグルールの能力であることを踏まえた意訳だろう。
  • 基本セット2012で再登場した際には、血に飢えた吸血鬼を有するの能力としても設定され、ギルドパクトには存在しなかった黒の狂喜持ちも登場した。なお、基本セット2012の狂喜持ちはすべて新規カードである。
    • 日本語版では以前に「狂喜」と訳したために、血を渇望する吸血鬼としてのフレイバーが損なわれてしまっている。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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