魂の管理人/Soul Warden
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2024年7月22日 (月) 21:26時点における版
クリーチャーが戦場に出るたびにライフを回復できる、白らしい軽量システムクリーチャー。
1マナと軽く、誘発条件もクリーチャーが戦場に出るだけと手軽なのが強み。対戦相手のコントロール下で戦場に出ても誘発するため、ビートダウン同士のゲームで序盤に出せば、それなりのライフを期待でき、ダメージレースを有利に進められる。また、コンボパーツとしても優秀であり、クリーチャーが戦場と他の領域を行き来したり無限トークンを出したりするコンボと組み合わせれば、無限ライフを狙うこともできる。
エクソダスで登場した際は、ウルザズ・レガシーでルーンの母/Mother of Runesが登場するまではよく白ウィニーで4枚積みされていた。コンボパーツとしてはアルーレンやプロジェクトXで利用された。
基本セット2011で、相性の良いアジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateやセラの高位僧/Serra Ascendantが出たことにより、ソウルシスターズが成立した。
クリーチャー戦が主体のリミテッドでは1ターン目に出せばかなりのライフを得られる。ライフ回復があまり重視されないリミテッドでもこの回復量は馬鹿にはならず、ダメージレースになれば優位に立てる。1/1とはいえクリーチャーである点もコンバット・トリックやチャンプブロック等に役立つのでうれしい。デッキに入れて損はないクリーチャーである。
- オーリオックのチャンピオン/Auriok Championなどとは違い、ライフの獲得は強制である。フレイバー・テキストの通り、ライフの得忘れがないように注意しよう。
魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。― ヴェクの教え
関連カード
- 逆に火力を飛ばせるものは伏魔殿/Pandemoniumの項を、ドローするものは垣間見る自然/Glimpse of Natureの項を、トークンを生成するものは若き紅蓮術士/Young Pyromancerの項を参照。
主な亜種
- クリーチャーが戦場に出るたびに誘発
特記しない限り白のクリーチャーで、他のあなたのクリーチャーが戦場に出た時にのみ誘発して1点回復。
- 天使の合唱/Angelic Chorus - エンチャント。そのクリーチャーのタフネス分回復。5マナ。(ウルザズ・サーガ)
- 解放の執政官/Archon of Redemption - そのクリーチャーのパワー分回復。飛行クリーチャー限定だが自身が戦場にでる時にも誘発。5マナ。(ワールドウェイク)
- セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya's Voice - 天使の合唱を内蔵しているクリーチャー。(1)(緑)(白)起動のタップ能力で居住を行える。緑白4マナ。(ラヴニカへの回帰)
- 翠緑の太陽の化身/Verdant Sun's Avatar - 自身が戦場に出る時にも誘発する天使の合唱を内蔵しているクリーチャー。緑の7マナ。(イクサラン)
- レオニンの古老/Leonin Elder - クリーチャーではなくアーティファクトが戦場に出た場合に能力が誘発する。回復は任意。1マナ。(ミラディン)
- オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion - プロテクション(黒と赤)を持ち、回復が任意。2マナダブルシンボル。(フィフス・ドーン)
- 本質の管理人/Essence Warden - 緑にタイムシフト。1マナ。(次元の混乱)
- 果樹園の管理人/Orchard Warden - ツリーフォーク限定の天使の合唱を内蔵。緑の6マナ。(モーニングタイド)
- マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper - これか他の戦士が戦場に出るたびに、いずれかの墓地からクリーチャーを1枚追放すれば回復。1マナ。(運命再編)
- ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry - スピリット限定だが2点回復。(3)(白)でスピリット・トークンを生成できる。7マナ。(イニストラードを覆う影)
- むら気な召使い/Wayward Servant - ゾンビ限定だが1点ドレイン。白黒2マナ。(アモンケット)
- 狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves - 狼限定だが3点回復。さらに格闘させてもよい。これ自身のETB時に伝説の3/3狼を生成。緑白5マナ。(灯争大戦)
- 溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver - スリヴァー限定だが1点ドレイン。これ自身が戦場に出た時にも誘発。白赤3マナ。(モダンホライゾン)
- 翼の司教/Bishop of Wings - 天使限定だが4点回復。2マナ。(基本セット2020)
- 生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond - クレリック限定。各ターン最初のライフを得るたび+1/+1カウンターが乗る。白黒2マナ。(ゼンディカーの夜明け)
- 正義の戦乙女/Righteous Valkyrie - クレリックか天使限定の天使の合唱を内蔵。開始時のライフの総量を7点以上超えると全体+2/+2修整。3マナ。(カルドハイム)
- クズリの騎兵/Wolverine Riders - エルフ限定の天使の合唱を内蔵。各アップキープに1/1のエルフ・戦士・トークンを生成。緑の6マナ。(カルドハイム統率者デッキ)
- 魂の従者/Soul's Attendant - 魂の管理人と同じ白の1マナで、回復が任意になった上位互換。(エルドラージ覚醒)
- 活力の力線/Leyline of Vitality - 力線エンチャント。回復が任意で、さらに全体+0/+1修整も施す。緑の4マナ。(基本セット2011)
- 縫合の僧侶/Suture Priest - 対戦相手のコントロール下でクリーチャーが戦場に出た場合はライフゲインではなくライフロスの能力が誘発する。どちらも任意。2マナ。(新たなるファイレクシア)
- 群れの癒し手/Healer of the Pride - 2点回復になった上位種。4マナ。(基本セット2013)
- 死の国の造幣工/Underworld Coinsmith - クリーチャー・エンチャント。自身か他のエンチャントが戦場に出るたびに回復。白黒2マナ。(ニクスへの旅)
- 結節点の番人/Nexus Wardens - エンチャントが戦場に出るたびに2点回復。緑の3マナ。(テーロス還魂記)
- 敬虔な福音者/Pious Evangel - 自身が戦場に出る時にも誘発。両面カードの第1面。3マナ。(イニストラードを覆う影)
- 野茂み歩き/Wildgrowth Walker - 探検限定。3点回復の上、+1/+1カウンターが乗る。緑の2マナ。(イクサラン)
- アジャニの歓迎/Ajani's Welcome - 1マナのエンチャント版。(基本セット2019)
- 手つかずの饗宴の事件/Case of the Uneaten Feast - アジャニの歓迎が事件になった上位互換。(カルロフ邸殺人事件)
- 情熱的な扇動者/Impassioned Orator - 2マナ。(ラヴニカの献身)
- 叶えられた祈り/Answered Prayers - エンチャント。さらにターン終了時まで3/3飛行クリーチャー化する。3マナ。(モダンホライゾン)
- ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwain - 黒のクリーチャー限定だが1点ドレイン。これ自身が戦場に出た時にも誘発。黒3マナトリプルシンボル。(エルドレインの王権)
- 太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun - 他のクリーチャーの死亡時にも誘発する。2マナダブルシンボル。(テーロス還魂記)
- コーの祝賀者/Kor Celebrant - 自身が戦場に出たときにも誘発する。3マナ。(ゼンディカーの夜明け)
- 裕福な亭主/Prosperous Innkeeper - ETBで宝物を生成する。緑の2マナ。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 月皇の古参兵/Lunarch Veteran - 降霊能力を持つ。1マナ。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 社交界の野心家/Social Climber - 緑の3マナ。(ニューカペナの街角)
- 祝祭の出迎え/Gala Greeters - 2点回復だが1ターンに1度しか誘発しない。モードの1つ。緑の2マナ。(ニューカペナの街角)
- 残忍な巡礼者、コー追われのエラス/Elas il-Kor, Sadistic Pilgrim - 他のクリーチャーの死亡時には各対戦相手が1点ライフロス。白黒2マナ。(団結のドミナリア)
- 著名な妖術師/Distinguished Conjurer - 起動コスト(4)(白)のタップ能力で他のあなたのクリーチャー1体を明滅できる。2マナ。(ジャンプスタート2022)
- サムワイズ・ギャムジー/Samwise Gamgee - 直接回復でなく食物を生成する。トークンでは誘発しない。緑白2マナ。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 魂の導き手/Guide of Souls - さらにエネルギー・カウンター1個を得る。1マナ。(モダンホライゾン3)
- 一生の絆の二人組/Lifecreed Duo - 2マナ。(ブルームバロウ)
対戦相手のクリーチャーが出たときのみ誘発だと領事の権限/Authority of the Consuls、侵入者への呪い/Trespasser's Curseになる。
- 唱えるたびに誘発
アーティファクトであるラッキーチャーム系統を始め、他に以下のものがある(強請は割愛)。特記しない限りあなたの呪文でのみ誘発。
- 沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King - いずれかのプレイヤーが黒の呪文を唱えるたび。青黒赤5マナ。(レジェンド)
- 恵みの祖霊/Auspicious Ancestor - いずれかのプレイヤーが白の呪文を唱えるたび(1)を支払えば回復。これ自身が死亡しても3点回復。4マナ。(ミラージュ)
- 薬剤師の信徒/Apothecary Initiate - PIG能力の無くなった恵みの祖霊。1マナ。(シャドウムーア)
- 迎え火のしもべ/Balefire Liege - 白の呪文を唱えるたび3点回復。赤の呪文なら3点火力。白赤5マナトリプルシンボル混成カード。(イーブンタイド)
- シガルダの輝き/Sigarda's Splendor - 白の呪文を唱えるたび。あなたのアップキープにその前のアップキープ時のライフを上回っていれば1ドロー。4マナエンチャント。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 沈思黙考/Contemplation - 呪文全般を唱えるたび。3マナダブルシンボルエンチャント。(ストロングホールド)
- 希望の盗人/Thief of Hope - スピリットか秘儀を唱えるたび、対戦相手1人から1点ドレイン。黒の3マナ。(神河物語)
- 寛大な麒麟/Bounteous Kirin - スピリットか秘儀を唱えるたび、そのマナ・コスト分回復。任意。緑の7マナ。(神河救済)
- コーの火歩き/Kor Firewalker - いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび任意で回復。プロテクション(赤)。2マナ。(ワールドウェイク)
- 生命鍛冶/Lifesmith - アーティファクトを唱えるたび(1)を支払えば3点回復。緑の2マナ。(ミラディンの傷跡)
- オジュタイの学徒/Student of Ojutai - クリーチャーでない呪文を唱えるたび2点回復。4マナ。(タルキール龍紀伝)
- 万神殿の伝令/Herald of the Pantheon - エンチャント呪文を唱えるたび回復。あなたのエンチャント呪文のコストを(1)下げる。緑の2マナ。(マジック・オリジン)
- ドーンハルトの霊/Dawnhart Geist - エンチャント呪文を唱えるたび2点回復。2マナ。(イニストラード:真紅の契り)
- 王神の信者/God-Pharaoh's Faithful - 青か黒か赤の呪文を唱えるたび回復。1マナ。(破滅の刻)
- 次元間の標/Interplanar Beacon - プレインズウォーカー呪文を唱えるたび回復。土地。(灯争大戦)
- 凪魔道士の使い魔/Lullmage's Familiar - キッカーされている呪文を唱えるたび2点回復。青緑3マナ。(ゼンディカーの夜明け)
- ドゥームスカールの神託者/Doomskar Oracle - 各ターンあなたの2つ目の呪文を唱えるたび2点回復。3マナ予顕(白)。(カルドハイム)
- ウィザーブルームの誓約魔道士/Witherbloom Pledgemage - 魔技誘発。黒緑ダブルシンボル5マナ混成カード。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- ウィザーブルームの初学者/Witherbloom Apprentice - 魔技誘発。1点ドレイン。黒緑2マナ。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- オニキス教授/Professor Onyx - プレインズウォーカー。魔技誘発。2点ドレイン。黒6マナダブルシンボル。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 鱗の養育者/Scaled Nurturer - これから出したマナでドラゴンを唱えるたび2点回復。緑2マナのマナ・クリーチャー。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- シルバーバックの古老/Silverback Elder - クリーチャー呪文を唱えるたび4点回復。緑トリプルシンボル5マナ。(団結のドミナリア)
- 街角の料理人、ロッコ/Rocco, Street Chef - いずれかのプレイヤーが追放領域からカードをプレイするたび食物を生成し、対象クリーチャーに+1/+1カウンターを置く。赤緑白3マナ。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
- グレアム・オブライエン/Graham O'Brien - 手札以外から呪文を唱えるたび食物を生成する。緑2マナのドクターのコンパニオン。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 空獣の追跡者/Skybeast Tracker - マナ総量5以上の呪文を唱えるたび食物を生成。緑4マナ。(エルドレインの森)
- 殲滅の道/Path of Annihilation - マナ総量7以上のクリーチャー呪文を唱えるたび4点回復。欠色緑4マナのエンチャント。(モダンホライゾン3)
- 土地が戦場に出るたびに誘発
- 命授け/Lifegiftの項を参照。