湧出/Upwelling

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[[マナ・プール]]の[[マナ]](未消費のマナ)を維持するカード。
 
[[マナ・プール]]の[[マナ]](未消費のマナ)を維持するカード。
 
*[[マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana]] - [[緑マナ]]のみ維持する。([[ワールドウェイク]])
 
*[[マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana]] - [[緑マナ]]のみ維持する。([[ワールドウェイク]])
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**[[木の牧人、ファンゴルン/Fangorn, Tree Shepherd]] - 緑マナのみ維持する。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons]] - マナが無くなる代わりに[[無色マナ]]になる。([[ニクスへの旅]])
 
*[[彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons]] - マナが無くなる代わりに[[無色マナ]]になる。([[ニクスへの旅]])
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**[[地平石/Horizon Stone]] - クルフィックスと同じ効果の[[アーティファクト]]。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[力線の暴君/Leyline Tyrant]] - [[赤マナ]]のみ維持する。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*[[力線の暴君/Leyline Tyrant]] - [[赤マナ]]のみ維持する。([[ゼンディカーの夜明け]])
*[[地平石/Horizon Stone]] - クルフィックスと同じ効果の[[アーティファクト]]。([[統率者レジェンズ]])
+
**[[炎の踊り手、アシュリング/Ashling, Flame Dancer]] - 赤マナのみ維持する。([[モダンホライゾン3]]
 
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*[[万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All]] - マナが無くなる代わりに[[黒マナ]]になる。([[機械兵団の進軍]])
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/were-bringin-crazy-back-2007-07-30-0 We're Bringin' Crazy Back]/[http://web.archive.org/web/20070828005723/http://mtg.takaratomy.co.jp:80/others/column/yonemura/20070822/index.html スッゴイ背後関係(Internet Archive)](Feature [[2007年]]7月30日 [[Jeremy Jarvis]])
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*[https://web.archive.org/web/20090602073203/https://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/416 We're Bringin' Crazy Back]/[http://web.archive.org/web/20070828005723/http://mtg.takaratomy.co.jp:80/others/column/yonemura/20070822/index.html スッゴイ背後関係](Feature [[2007年]]7月30日 [[Jeremy Jarvis]]著、いずれもInternet Archive)
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1429 壁紙]
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*[https://web.archive.org/web/20071012015033/http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1429 壁紙(Internet Archive)]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:スカージ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]]

2024年7月22日 (月) 21:24時点における最新版


Upwelling / 湧出 (3)(緑)
エンチャント

プレイヤーは、ステップとフェイズの終了に際して未使用のマナを失わない。


マナ・プールにあるマナを次のフェイズターンに持ち越すことができるカード。通常、各フェイズや各ステップの終了時に際して失われてしまうマナを、それらを跨いで持ち越せるため、一種のマナ加速として機能する。

ただし、エンチャントによくあるように対戦相手にも影響がある。マナを残しておけるのは対戦相手からなので、1ターン分遅れをとる可能性がある。

  • マナ・プールの残りマナ数は正確に記録すること。カウンターなどを用いたり、色マナごとに区別できる方法が望ましい。
  • ヴィンテージではマナ吸収/Mana Drainとともに悪さを起こすかと思われたが、影響は無かった。しかし、ルールを破壊するカードの常としていつ化けるかわからないカードの1つであることには間違いない。
  • かつてはマナを十分溜めた状態でこれを破壊されると、致死量のマナ・バーンを起こす可能性があった。基本セット2010の発売に伴うルール改訂によりマナ・バーンが廃止されたので現在この心配はなく、その分使い勝手は向上したといえる。
    • かつては注釈文に「これにより、マナ・バーンは発生しなくなる」と記載されていたが、基本セット2010の発売時のオラクル更新の際に削除された。

[編集] 関連カード

マナ・プールマナ(未消費のマナ)を維持するカード。

[編集] 参考

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