非実在の王/Lord of the Unreal

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3[[マナ]]2/2が相場であるロードでありながら2マナ2/2と、[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]並の性能。[[全体除去]]や自身への[[除去]]には無力だが、[[除去耐性]]を付与できるのも悪くない。
 
3[[マナ]]2/2が相場であるロードでありながら2マナ2/2と、[[アトランティスの王/Lord of Atlantis]]並の性能。[[全体除去]]や自身への[[除去]]には無力だが、[[除去耐性]]を付与できるのも悪くない。
  
ただし肝心のイリュージョンには[[軽い|軽く]]且つ打撃力のあるものは少なく、[[部族 (俗称)|部族]][[ウィニー]]を組むのは難しい。同じ[[基本セット2012]]の「幻影」と名のつくイリュージョンは[[マナレシオ]]に優れ、デメリットを呪禁でカバーできるので相性が良いと言える。
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同じ[[基本セット2012]]の「幻影」と名のつくイリュージョンは[[マナレシオ]]に優れ、またそれらが持つ[[ペナルティ能力]]を呪禁でカバーできるので相性が良い。[[幻影の熊/Phantasmal Bear]]などとともに、イリュージョンを主体とする[[タイプ的]][[ウィニー]]である[[イリュージョン (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|イリュージョンデッキ]]で活躍した。
  
*自身[[サブタイプ]]をイリュージョンに変えれば、自身の能力の恩恵を受けることができる。[[人工進化/Artificial Evolution]]あたりがおすすめ。
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*「幻影」クリーチャーに対しては、[[コントローラー]]側からの[[呪文]]や[[能力]]へのペナルティ能力が消えるわけではないので、[[被覆]]に近い働きになる。
*得られる能力は呪禁であるが、呪文や能力の対象になったときに生け贄に捧げる能力も健在であるため、実際のところは[[被覆]]に近い。
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*アトランティスの王などの能力と違い、自身の[[サブタイプ]]の強化ではないので2体出しても互いの強化ができない。しかし自身の[[サブタイプ]]を[[人工進化/Artificial Evolution]]あたりでイリュージョンに変えれば、自身の能力の恩恵を受けることはできる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]]

2024年6月26日 (水) 20:04時点における最新版


Lord of the Unreal / 非実在の王 (青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/2

イリュージョンロード。+1/+1修整呪禁を与える。単純にイリュージョンを参照するカードとしてもかなり珍しい。

3マナ2/2が相場であるロードでありながら2マナ2/2と、アトランティスの王/Lord of Atlantis並の性能。全体除去や自身への除去には無力だが、除去耐性を付与できるのも悪くない。

同じ基本セット2012の「幻影」と名のつくイリュージョンはマナレシオに優れ、またそれらが持つペナルティ能力を呪禁でカバーできるので相性が良い。幻影の熊/Phantasmal Bearなどとともに、イリュージョンを主体とするタイプ的ウィニーであるイリュージョンデッキで活躍した。

  • 「幻影」クリーチャーに対しては、コントローラー側からの呪文能力へのペナルティ能力が消えるわけではないので、被覆に近い働きになる。
  • アトランティスの王などの能力と違い、自身のサブタイプの強化ではないので2体出しても互いの強化ができない。しかし自身のサブタイプ人工進化/Artificial Evolutionあたりでイリュージョンに変えれば、自身の能力の恩恵を受けることはできる。

[編集] 参考

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