潮力/Tidal Force

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力/''Force''[[サイクル]]の[[青]]版。各[[アップキープ]]に[[ぐるぐる/Twiddle]]が[[誘発]]する。
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*正確には[[ぐるぐる/Twiddle]]とは違い、[[パーマネント・タイプ]]を問わず[[対象]]にできる。
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==関連カード==
 
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===サイクル===
 
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==参考==
 
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*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2013]] - [[レア]]

2024年6月10日 (月) 20:33時点における最新版


Tidal Force / 潮力 (5)(青)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

各アップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

7/7

力/Forceサイクル版。各アップキープぐるぐる/Twiddle誘発する。

そのままでは直接アドバンテージに繋がらないため、サイクルの中では相対的に地味ではあるが、応用の幅が広い能力。ほかのプレイヤーアップキープに、そのプレイヤーのパーマネントタップさせるタッパーとして利用したり、自分クリーチャーアンタップさせることでブロッカーを確保したりと、ボードコントロール力を発揮してくれる。

統率者戦では、戦闘させることを前提に採用された統率者戦場で無力化させ続ける擬似除去として役に立つ。また多人数戦で誘発回数が増えればそれだけ多くのパーマネントを操作できるためさらに応用力が高くなる。対戦相手全員のパーマネントを1つずつ封じるもよし、誰か1人を狙い撃ちして複数のパーマネントを封じるもよし、あるいは対戦相手同士の潰し合いを期待して自分の守りを固めることに集中するもよし。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

力/Forceのメガサイクル。いずれもトリプルシンボル8マナ7/7のエレメンタルで、各アップキープごとに誘発する誘発型能力を持つ。

[編集] 参考

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