運命編み/Weave Fate

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[[スタンダード]]では霊感が[[タルキール覇王譚]]参入と同時に[[落ちる]]ため、インスタント[[引く|ドロー]]が必要な[[デッキ]]では入れ替わりで採用されうる。ただし、[[青マナ]]をもうひとつ出せば3枚[[引く|引ける]][[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]がスタンダードで共存するため、そちらと競合する。
 
[[スタンダード]]では霊感が[[タルキール覇王譚]]参入と同時に[[落ちる]]ため、インスタント[[引く|ドロー]]が必要な[[デッキ]]では入れ替わりで採用されうる。ただし、[[青マナ]]をもうひとつ出せば3枚[[引く|引ける]][[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]がスタンダードで共存するため、そちらと競合する。
  
*[[上位互換]][[天才の片鱗/Glimmer of Genius]][[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]]]が存在する。
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==関連カード==
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カードを2枚引ける青のインスタントの亜種については[[霊感/Inspiration#関連カード|霊感/Inspiration]]の項を参照。
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===[[上位互換]]===
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*[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - [[占術]]2の後に2枚引く。[[エネルギー・カウンター]]も2個得られる。([[カラデシュ]])
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*[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]] - [[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]])
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*[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]] - [[再活]]付き。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]] - [[占術]]2の後に2枚引く。[[予顕]](1)(青)付き。([[カルドハイム]])
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*[[コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane]] - 20面[[サイコロ]]の出目が10-19ならば[[占術]]2の後に2枚引く、20ならば[[占術]]3の後に3枚引く。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
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*[[魂読み/Soul Read]] - モードの片方で2枚引く。([[ジャンプスタート2022]])
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*[[精神の交差/Meeting of Minds]] - [[召集]]付き。([[機械兵団の進軍]])
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*[[速足の学び/Quick Study]] - 1マナ軽い。([[エルドレインの森]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]([[マジック・オリジン#番外カード|番外カード]])
 
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]([[マジック・オリジン#番外カード|番外カード]])

2024年5月30日 (木) 22:24時点における最新版


Weave Fate / 運命編み (3)(青)
インスタント

カードを2枚引く。


対象を取らなくなった霊感/Inspiration。もしくは、1マナ重くなってインスタントになった予言/Divination

対象を取らなくなったことで対戦相手に撃ってライブラリーアウトの後押しをすることが出来ない、対象の変更で奪われる心配がないなどの違いは生まれたものの、基本的な性能は霊感と同じ。

スタンダードでは霊感がタルキール覇王譚参入と同時に落ちるため、インスタントドローが必要なデッキでは入れ替わりで採用されうる。ただし、青マナをもうひとつ出せば3枚引けるジェイスの創意/Jace's Ingenuityがスタンダードで共存するため、そちらと競合する。

[編集] 関連カード

カードを2枚引ける青のインスタントの亜種については霊感/Inspirationの項を参照。

[編集] 上位互換

[編集] 参考

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