運命編み/Weave Fate

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新規作成(未評価))
 
 
(11人の利用者による、間の13版が非表示)
3行: 3行:
 
[[対象]]を取らなくなった[[霊感/Inspiration]]。もしくは、1[[マナ]][[重い|重く]]なって[[インスタント]]になった[[予言/Divination]]。
 
[[対象]]を取らなくなった[[霊感/Inspiration]]。もしくは、1[[マナ]][[重い|重く]]なって[[インスタント]]になった[[予言/Divination]]。
  
{{未評価|タルキール覇王譚}}
+
対象を取らなくなったことで[[対戦相手]]に撃って[[ライブラリーアウト]]の後押しをすることが出来ない、[[対象の変更]]で奪われる心配がないなどの違いは生まれたものの、基本的な性能は霊感と同じ。
 +
 
 +
[[スタンダード]]では霊感が[[タルキール覇王譚]]参入と同時に[[落ちる]]ため、インスタント[[引く|ドロー]]が必要な[[デッキ]]では入れ替わりで採用されうる。ただし、[[青マナ]]をもうひとつ出せば3枚[[引く|引ける]][[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]がスタンダードで共存するため、そちらと競合する。
 +
 
 +
==関連カード==
 +
カードを2枚引ける青のインスタントの亜種については[[霊感/Inspiration#関連カード|霊感/Inspiration]]の項を参照。
 +
===[[上位互換]]===
 +
*[[天才の片鱗/Glimmer of Genius]] - [[占術]]2の後に2枚引く。[[エネルギー・カウンター]]も2個得られる。([[カラデシュ]])
 +
*[[ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination]] - [[サイクリング]](U)付き。([[アモンケット]])
 +
*[[薬術師の眼識/Chemister's Insight]] - [[再活]]付き。([[ラヴニカのギルド]])
 +
*[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]] - [[占術]]2の後に2枚引く。[[予顕]](1)(青)付き。([[カルドハイム]])
 +
*[[コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane]] - 20面[[サイコロ]]の出目が10-19ならば[[占術]]2の後に2枚引く、20ならば[[占術]]3の後に3枚引く。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 +
*[[魂読み/Soul Read]] - モードの片方で2枚引く。([[ジャンプスタート2022]])
 +
*[[精神の交差/Meeting of Minds]] - [[召集]]付き。([[機械兵団の進軍]])
 +
*[[速足の学び/Quick Study]] - 1マナ軽い。([[エルドレインの森]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[コモン]]
 +
*[[カード個別評価:マジック・オリジン]] - [[コモン]]([[マジック・オリジン#番外カード|番外カード]])

2024年5月30日 (木) 22:24時点における最新版


Weave Fate / 運命編み (3)(青)
インスタント

カードを2枚引く。


対象を取らなくなった霊感/Inspiration。もしくは、1マナ重くなってインスタントになった予言/Divination

対象を取らなくなったことで対戦相手に撃ってライブラリーアウトの後押しをすることが出来ない、対象の変更で奪われる心配がないなどの違いは生まれたものの、基本的な性能は霊感と同じ。

スタンダードでは霊感がタルキール覇王譚参入と同時に落ちるため、インスタントドローが必要なデッキでは入れ替わりで採用されうる。ただし、青マナをもうひとつ出せば3枚引けるジェイスの創意/Jace's Ingenuityがスタンダードで共存するため、そちらと競合する。

[編集] 関連カード

カードを2枚引ける青のインスタントの亜種については霊感/Inspirationの項を参照。

[編集] 上位互換

[編集] 参考

MOBILE