Gorilla Berserkers

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『3体以上の相手からでないと[[ブロック]]されない』[[能力]]と『2体以上にブロックされると強くなる』[[ランページ]]という、いい感じの組み合わせの[[クリーチャー]]
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「3体以上の相手からでないと[[ブロック]]されない」[[能力]]と「2体以上にブロックされると強くなる」[[ランページ]]という、良い感じの組み合わせの[[クリーチャー]]。おまけに[[トランプル]]も持っているので、[[プレイヤー]]への貫通も期待できる。
おまけに[[トランプル]]も持っているので、[[プレイヤー]]への貫通まで期待できる。
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…が、本質的な[[パワー]]/[[タフネス]]値が低いため、ブロックされてなんぼなのにブロックしてもらえないという状況になりやすく、能力が有効に機能することは少ない。
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しかし、本質的な[[パワー]][[タフネス]]値が低いため、ブロックしてもらえないという状況になりやすく、能力が有効に機能することは少ない。後世の[[好奇心/Curiosity]]のような、相手プレイヤーにダメージが入るとお得な[[カード]]と組み合わせたいところ。
後世の[[好奇心/Curiosity]]のような、相手プレイヤーにダメージが入るとお得な[[カード]]と組み合わせたいところ。
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*[[アライアンス]]の小さなテーマである「ゴリラ」の1つ。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]2
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*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]2, [[コモン]]1

2008年8月4日 (月) 22:10時点における版


Gorilla Berserkers (3)(緑)(緑)
クリーチャー — 類人猿(Ape) 狂戦士(Berserker)

トランプル、ランページ2
Gorilla Berserkersは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

2/3

「3体以上の相手からでないとブロックされない」能力と「2体以上にブロックされると強くなる」ランページという、良い感じの組み合わせのクリーチャー。おまけにトランプルも持っているので、プレイヤーへの貫通も期待できる。

しかし、本質的なパワータフネス値が低いため、ブロックしてもらえないという状況になりやすく、能力が有効に機能することは少ない。後世の好奇心/Curiosityのような、相手プレイヤーにダメージが入るとお得なカードと組み合わせたいところ。

参考

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