側面攻撃
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+ | '''側面攻撃'''/''Flanking''は、「このクリーチャーが側面攻撃を持たないクリーチャーに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるたび、その[[ブロック・クリーチャー]]は[[ターン終了時まで]]-1/-1の[[修整]]を受ける。」を意味する。 | ||
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+ | *側面攻撃はブロックされることで誘発するため、これが[[スタック]]に乗り[[解決]]されるのはブロック・クリーチャー指定ステップ、つまり先制攻撃を持つクリーチャーがダメージを与えるより先である。 | ||
+ | *側面攻撃を複数持っていればそれぞれが誘発し、修整を与える。例えば側面攻撃を3つ持っているクリーチャーがいた場合、それをブロックしたクリーチャーは都合-3/-3の修整を受ける事になる。 | ||
+ | **相手クリーチャーがいくつ側面攻撃を持っていようと、側面攻撃を1つ持っていればそれらはすべて誘発しない。 | ||
+ | *[[対象]]をとらないので、(ブロック関係が成立すれば)相手が[[プロテクション]]を持っていてもマイナス修整は有効。 | ||
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− | + | *「'''側面攻撃を持つ相手には効かない'''」という点を忘れやすいので注意。 | |
− | *[[ | + | **[[Mark Rosewater]]は、この点が直観的ではなく間違いやすいことを、デザイン的視点から見たときの側面攻撃最大の欠点としている。([https://web.archive.org/web/20130522010607/http://wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/114a 参考]/[https://web.archive.org/web/20130403201836/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/010422/mm114a.cgi 翻訳] 設問44、解答と解説は前者でのみ表示可能) |
− | + | *ダメージではなくマイナス修整を与えるため、序盤の防御を[[タフネス]]1の[[再生]]クリーチャー([[リバー・ボア/River Boa]]など)に頼っている場合には手痛い能力といえる。 | |
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*「側面攻撃」というからには、横に回りこんでから攻撃している(だから「隙を突く」のでマイナス修整が入る)イメージなのだろう。 | *「側面攻撃」というからには、横に回りこんでから攻撃している(だから「隙を突く」のでマイナス修整が入る)イメージなのだろう。 | ||
− | * | + | *ブロックされたときに誘発する、[[パワー]]・[[タフネス]]に関係するキーワード能力には、他に[[ランページ]]や[[武士道]]がある。 |
==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|側面攻撃}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|側面攻撃}} | ||
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] | ||
− | *[[ | + | *[[ルーリング]] |
− | {{#cr: | + | {{#cr:{{キーワード能力のCR番号|側面攻撃}}}} |
+ | [[Category:キーワード能力|そくめんこうけき]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2024年5月20日 (月) 14:10時点における最新版
側面攻撃/Flanking | |
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種別 | 誘発型能力 |
登場セット | ミラージュ・ブロック 時のらせんブロック 統率者2016 |
CR | CR:702.25 |
側面攻撃(そくめんこうげき)/Flankingは、ミラージュ・ブロックで初登場し、時のらせんブロックおよび統率者2016で再登場したキーワード能力。クリーチャーが持つ、ブロック・クリーチャー指定ステップの間に誘発する誘発型能力である。
Benalish Cavalry / ベナリアの騎兵 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
2/2[編集] 定義
側面攻撃/Flankingは、「このクリーチャーが側面攻撃を持たないクリーチャーにブロックされるたび、そのブロック・クリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」を意味する。
[編集] 解説
騎士の機動力を表現した能力である。これを持つクリーチャーは主に騎士(またはそれに類似するもの)で、その多くが3マナ2/2、側面攻撃の他にもう1つ能力を持っている。側面攻撃を持つクリーチャーは赤や白に多い。
[編集] ルール
- 側面攻撃はブロックされることで誘発するため、これがスタックに乗り解決されるのはブロック・クリーチャー指定ステップ、つまり先制攻撃を持つクリーチャーがダメージを与えるより先である。
- 側面攻撃を複数持っていればそれぞれが誘発し、修整を与える。例えば側面攻撃を3つ持っているクリーチャーがいた場合、それをブロックしたクリーチャーは都合-3/-3の修整を受ける事になる。
- 相手クリーチャーがいくつ側面攻撃を持っていようと、側面攻撃を1つ持っていればそれらはすべて誘発しない。
- 対象をとらないので、(ブロック関係が成立すれば)相手がプロテクションを持っていてもマイナス修整は有効。
[編集] その他
- 「側面攻撃を持つ相手には効かない」という点を忘れやすいので注意。
- Mark Rosewaterは、この点が直観的ではなく間違いやすいことを、デザイン的視点から見たときの側面攻撃最大の欠点としている。(参考/翻訳 設問44、解答と解説は前者でのみ表示可能)
- ダメージではなくマイナス修整を与えるため、序盤の防御をタフネス1の再生クリーチャー(リバー・ボア/River Boaなど)に頼っている場合には手痛い能力といえる。
- 「側面攻撃」というからには、横に回りこんでから攻撃している(だから「隙を突く」のでマイナス修整が入る)イメージなのだろう。
- ブロックされたときに誘発する、パワー・タフネスに関係するキーワード能力には、他にランページや武士道がある。