ただれた峡谷/Festering Gulch

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[[黒]]では砂漠は[[コモン]][[除去]]の[[砂漠の本分/Desert's Due]]の威力に直結し、[[緑]]は特に砂漠[[シナジー]][[カード]]が多いためサイクルの中では相対的に最も有用な1枚と言える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2024年4月28日 (日) 10:47時点における最新版


Festering Gulch / ただれた峡谷
土地 — 砂漠(Desert)

ただれた峡谷はタップ状態で戦場に出る。
ただれた峡谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(黒)か(緑)を加える。


黒緑砂漠2色土地サイクルの基本的な評価は孤立した小峡谷/Lonely Arroyoを参照。

では砂漠はコモン除去砂漠の本分/Desert's Dueの威力に直結し、は特に砂漠シナジーカードが多いためサイクルの中では相対的に最も有用な1枚と言える。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

サンダー・ジャンクションの無法者砂漠2色土地サイクル。いずれもタップインで、戦場に出たとき対戦相手1人に1点のダメージを与える。レアリティコモンだが、プレイ・ブースターでは基本土地スロットを共有する。

[編集] 参考

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