自由放浪団の猛士/Freestrider Commando
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2024年4月27日 (土) 12:34時点における版
Freestrider Commando / 自由放浪団の猛士 (2)(緑)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) 傭兵(Mercenary)
クリーチャー — ケンタウルス(Centaur) 傭兵(Mercenary)
自由放浪団の猛士は、これが唱えられていないか、これを唱えるためにマナが支払われていないなら、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
計画(3)(緑)((3)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
計画を持ち、唱えずに戦場に出るかマナを支払わずに唱えていたなら、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出るケンタウルス・傭兵。
計画で強化条件を満たせるため、計画コストの方が重く設定されており、3マナ3/3か4マナ+1ターンで5/5を選ぶことができる。主な戦場はリミテッドで、高いマナレシオで戦線を強化する汎用的な緑のコモンとなる。強化能力は計画以外でも雲飼い/Shepherd of the Cloudsや陽気な哀歌/Lively Dirgeによるリアニメイトでも適用されるのでコンボを狙える。
- 自由放浪団の猛士自身のマナ・コストを支払うことなく唱える場合でも、エイヴンの阻む者/Aven Interrupterなどのコスト増加効果によりそれを唱えるためにマナを支払ったのなら+1/+1カウンターは置かれない。
- +1/+1カウンターが置かれるのは常在型能力である。条件を満たしているなら自由放浪団の猛士は5/5として戦場に出る。荒野無頼団の先駆者/Outcaster Trailblazerなどパワー4以上のクリーチャーが戦場に出ることによる能力は誘発する。