盾、構え/Take Up the Shield

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この手の[[単体強化]]・防御[[呪文]]としては[[+1/+1カウンター]]が残るためいつ[[唱える|唱えても]]無駄にならず、[[戦闘]]時に唱えれば絆魂によって[[ライフ]][[回復]]も狙えるうえ、[[唱える]][[対象]]やタイミングにも制約もないなど、非常に扱いやすい一枚。一時凌ぎで終わらず、その後の戦況に少なからず影響を残せるところが評価点。
 
この手の[[単体強化]]・防御[[呪文]]としては[[+1/+1カウンター]]が残るためいつ[[唱える|唱えても]]無駄にならず、[[戦闘]]時に唱えれば絆魂によって[[ライフ]][[回復]]も狙えるうえ、[[唱える]][[対象]]やタイミングにも制約もないなど、非常に扱いやすい一枚。一時凌ぎで終わらず、その後の戦況に少なからず影響を残せるところが評価点。
 
[[統率者戦]]では[[贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed]]を軸に据えた[[デッキ]]で採用される。
 
  
 
[[リミテッド]]では逆転を狙える[[強化]][[スペル]]として利用価値があるグッド[[コモン]]。単純に[[中堅クリーチャー|中堅]]どころを育てるのもよいが、[[大型クリーチャー|大型]]を採用する[[デッキ]]で使えば[[ダメージレース]]をひっくり返すことも狙える。逆に[[対戦相手]]が白を使っている場合、これが採用されている可能性を考慮した[[プレイング]]を心掛けたい。
 
[[リミテッド]]では逆転を狙える[[強化]][[スペル]]として利用価値があるグッド[[コモン]]。単純に[[中堅クリーチャー|中堅]]どころを育てるのもよいが、[[大型クリーチャー|大型]]を採用する[[デッキ]]で使えば[[ダメージレース]]をひっくり返すことも狙える。逆に[[対戦相手]]が白を使っている場合、これが採用されている可能性を考慮した[[プレイング]]を心掛けたい。
  
一方、[[構築]]においては[[2022年]]10月現在採用実績は皆無。登場時の[[スタンダード]]においては、白単色で[[クリーチャー]]を[[除去]]から守る手段としては[[コスト]]が同じでクリーチャーの[[破壊]]のモードも選べる[[勇敢な姿勢/Valorous Stance]]が存在し、それを差し置いてでもクリーチャーへの継続的な強化を行いたいなど、よほど強力な採用動機がなければ基本的にそちらを採用することになるだろう。[[照光の巨匠/Illuminator Virtuoso]]や[[改善]]に関連する[[カード]]など、+1/+1カウンターと相性の良いカードが環境に存在するため、それらを主軸とした[[デッキ]]なら採用も検討できるか。
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登場時の[[スタンダード]]においては、白単色で[[クリーチャー]]を[[除去]]から守る手段としては[[マナ・コスト]]が同じで[[除去]]の[[モード]]も選べる[[勇敢な姿勢/Valorous Stance]]が存在するため、よほど強力な動機がなければそちらが優先される。[[照光の巨匠/Illuminator Virtuoso]]や[[改善]]に関連する[[カード]]など、+1/+1カウンターと相性の良いカードが[[環境]]に存在するため、それらを主軸とした[[デッキ]]なら採用も検討できるか。
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[[統率者戦]]では[[贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed]]を[[統率者]]にしたデッキで用いられる。破壊不能や[[プロテクション]]付与などのクリーチャー保護呪文をフェザーによって使いまわして除去を凌ぎ続ける戦術が同デッキの常套手段だが、これは能動的に強化としても使える点が評価される。
  
 
*絆魂と破壊不能を同時に付与できるため、例によって[[不機嫌な一匹狼/Ill-Tempered Loner]]を使った[[無限ライフ]][[コンボ]]に利用可能。[[天使火の覚醒/Angelfire Ignition]]よりも動き出しが[[軽い]]うえ、インスタントで奇襲性が高いのが利点。
 
*絆魂と破壊不能を同時に付与できるため、例によって[[不機嫌な一匹狼/Ill-Tempered Loner]]を使った[[無限ライフ]][[コンボ]]に利用可能。[[天使火の覚醒/Angelfire Ignition]]よりも動き出しが[[軽い]]うえ、インスタントで奇襲性が高いのが利点。
*{{Gatherer|id=575820}}と[[フレイバーテキスト]]では、過去のカードでは[[英雄的介入/Heroic Intervention]]でも描かれた、[[アジャニ/Ajani]]が身を挺して仲間を守る場面が描かれている。実にアジャニらしき姿であり、ストーリーにおいてもアジャニが仲間の危機に駆け付けた場面でこのイラストが挿絵として使用された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/episode-4-brutal-blow-2022-08-15 Episode 4: A Brutal Blow]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/DMU/0036233/ メインストーリー第4話:手酷い一撃](Magic Story 2022年8月15日 Langley Hyde著)</ref>が、[[潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent|この後の展開]]を一体どれだけの者が予想できたであろうか?
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*[[団結のドミナリア]]版の{{Gatherer|id=575820}}と[[フレイバーテキスト]]では、過去のカードでは[[英雄的介入/Heroic Intervention]]でも描かれた、[[アジャニ/Ajani]]が身を挺して仲間を守る場面が描かれている。実にアジャニ然とした姿であり、ストーリーにおいてもアジャニが仲間の危機に駆け付けた場面でこのイラストが挿絵として使用された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/episode-4-brutal-blow-2022-08-15 Episode 4: A Brutal Blow]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/DMU/0036233/ メインストーリー第4話:手酷い一撃](Magic Story [[2022年]]8月15日 [[Langley Hyde]]著)</ref>が、[[潜伏工作員、アジャニ/Ajani, Sleeper Agent|この後の展開]]を一体どれだけの者が予想できたであろうか?
 
{{フレイバーテキスト|「お前たちは皆、私の家族だ。私の命が尽きるまで、この私が守ろう。」}}
 
{{フレイバーテキスト|「お前たちは皆、私の家族だ。私の命が尽きるまで、この私が守ろう。」}}
  
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==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[コモン]]

2024年4月4日 (木) 11:20時点における最新版


Take Up the Shield / 盾、構え (1)(白)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)


+1/+1カウンター置き破壊不能絆魂も付与するインスタント

この手の単体強化・防御呪文としては+1/+1カウンターが残るためいつ唱えても無駄にならず、戦闘時に唱えれば絆魂によってライフ回復も狙えるうえ、唱える対象やタイミングにも制約もないなど、非常に扱いやすい一枚。一時凌ぎで終わらず、その後の戦況に少なからず影響を残せるところが評価点。

リミテッドでは逆転を狙える強化スペルとして利用価値があるグッドコモン。単純に中堅どころを育てるのもよいが、大型を採用するデッキで使えばダメージレースをひっくり返すことも狙える。逆に対戦相手が白を使っている場合、これが採用されている可能性を考慮したプレイングを心掛けたい。

登場時のスタンダードにおいては、白単色でクリーチャー除去から守る手段としてはマナ・コストが同じで除去モードも選べる勇敢な姿勢/Valorous Stanceが存在するため、よほど強力な動機がなければそちらが優先される。照光の巨匠/Illuminator Virtuoso改善に関連するカードなど、+1/+1カウンターと相性の良いカードが環境に存在するため、それらを主軸としたデッキなら採用も検討できるか。

統率者戦では贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemed統率者にしたデッキで用いられる。破壊不能やプロテクション付与などのクリーチャー保護呪文をフェザーによって使いまわして除去を凌ぎ続ける戦術が同デッキの常套手段だが、これは能動的に強化としても使える点が評価される。

「お前たちは皆、私の家族だ。私の命が尽きるまで、この私が守ろう。」

[編集] 脚注

  1. Episode 4: A Brutal Blow/メインストーリー第4話:手酷い一撃(Magic Story 2022年8月15日 Langley Hyde著)

[編集] 参考

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