力線の束縛/Leyline Binding
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もちろん基本土地タイプが増えるほど強力になり、5種類出ていればわずか1[[マナ]]でほとんどのパーマネントに[[インスタント]]タイミングで触れられる、非常に優秀な除去と化す。 | もちろん基本土地タイプが増えるほど強力になり、5種類出ていればわずか1[[マナ]]でほとんどのパーマネントに[[インスタント]]タイミングで触れられる、非常に優秀な除去と化す。 | ||
− | + | [[スタンダード]]では[[トライオーム]]により最速2ターン目からプレイ可能。[[群れの渡り/Herd Migration]]と共に[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ドメイン・コントロール]]の中核となった。構築では[[パイオニア]]の[[奇怪な具現]]デッキや[[モダン]]の[[5色ニヴ=ミゼット]]、各種[[続唱 (デッキ)|続唱]]系デッキ、[[トライオーム]]をタッチした[[青白コントロール]]などに採用されている。 | |
− | 特に[[奇怪な具現/Enigmatic Incarnation]]デッキにおいては、[[ | + | 特に[[奇怪な具現/Enigmatic Incarnation]]デッキにおいては、[[マナ総量]]の高さから、重量級の[[フィニッシャー]]を[[踏み倒す]][[コンボパーツ]]としての役割も持つ。従来の同デッキは3マナから5マナ程度の[[クリーチャー]]を柔軟に[[サーチ]]して戦うデッキだったが、ここに7マナの[[産業のタイタン/Titan of Industry]]や[[裏切りの工作員/Agent of Treachery]]などを踏み倒すプランが加わったことで、爆発的なゲーム運びも可能となった。 |
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+ | 各種[[続唱 (デッキ)|続唱]]系デッキにおいてもデッキ制約に引っかからない1マナ除去として重宝される。 | ||
[[団結のドミナリア]][[リミテッド]]においても、瞬速付きで対応範囲も広い優秀な[[疑似除去]]。純粋な2色デッキでも十分に実用圏内だが、版図を意識したデッキでは非常に安いコストで構えられ強力。ただし、コストが下がるだけで効果自体が大きくなるわけではないので、これのためだけに無理に色の合わない[[基本土地]]を採用したりはしないほうがよい。 | [[団結のドミナリア]][[リミテッド]]においても、瞬速付きで対応範囲も広い優秀な[[疑似除去]]。純粋な2色デッキでも十分に実用圏内だが、版図を意識したデッキでは非常に安いコストで構えられ強力。ただし、コストが下がるだけで効果自体が大きくなるわけではないので、これのためだけに無理に色の合わない[[基本土地]]を採用したりはしないほうがよい。 | ||
+ | *同セットで登場した[[永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer]]とは好相性。版図が5種揃っていれば、クリーチャー化能力のコストと合わせ3マナで6/6を生み出すことができる。 | ||
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+ | *ルールについては[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]および[[払拭の光/Banishing Light]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:速報]] - [[神話レア]] |
2024年4月3日 (水) 14:35時点における最新版
エンチャント
瞬速
版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。
力線の束縛が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを、力線の束縛が戦場を離れるまで追放する。
払拭の光/Banishing Light系統の追放除去エンチャント。瞬速を持ち、版図によりコストが減少する。
とりあえずコントロールしている基本土地タイプが2つあれば4マナなので、同セットの束縛の祈り手/Prayer of Bindingと同等と考えると、最低限のコストパフォーマンスを確保するのは難しくない。
もちろん基本土地タイプが増えるほど強力になり、5種類出ていればわずか1マナでほとんどのパーマネントにインスタントタイミングで触れられる、非常に優秀な除去と化す。
スタンダードではトライオームにより最速2ターン目からプレイ可能。群れの渡り/Herd Migrationと共にドメイン・コントロールの中核となった。構築ではパイオニアの奇怪な具現デッキやモダンの5色ニヴ=ミゼット、各種続唱系デッキ、トライオームをタッチした青白コントロールなどに採用されている。
特に奇怪な具現/Enigmatic Incarnationデッキにおいては、マナ総量の高さから、重量級のフィニッシャーを踏み倒すコンボパーツとしての役割も持つ。従来の同デッキは3マナから5マナ程度のクリーチャーを柔軟にサーチして戦うデッキだったが、ここに7マナの産業のタイタン/Titan of Industryや裏切りの工作員/Agent of Treacheryなどを踏み倒すプランが加わったことで、爆発的なゲーム運びも可能となった。
各種続唱系デッキにおいてもデッキ制約に引っかからない1マナ除去として重宝される。
団結のドミナリアリミテッドにおいても、瞬速付きで対応範囲も広い優秀な疑似除去。純粋な2色デッキでも十分に実用圏内だが、版図を意識したデッキでは非常に安いコストで構えられ強力。ただし、コストが下がるだけで効果自体が大きくなるわけではないので、これのためだけに無理に色の合わない基本土地を採用したりはしないほうがよい。
- 同セットで登場した永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemerとは好相性。版図が5種揃っていれば、クリーチャー化能力のコストと合わせ3マナで6/6を生み出すことができる。
- ルールについては放逐する僧侶/Banisher Priestおよび払拭の光/Banishing Lightを参照。