タララの苦悩/Talara's Bane

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[[捨てる|捨てさせる]][[手札]]を自分で選ぶことができるが、範囲が[[白]]か[[緑]]の[[クリーチャー]]のみ、と狭い。
 
[[捨てる|捨てさせる]][[手札]]を自分で選ぶことができるが、範囲が[[白]]か[[緑]]の[[クリーチャー]]のみ、と狭い。
[[多色]][[環境]]であり、[[リミテッド]]でもヒット率はそれなりになるだろう。[[薄暮の大霊/Oversoul of Dusk]]、[[傷痕の神性/Deity of Scars]]など、[[場]]に出ると[[除去]]することが困難なカードへの対抗策となる。その場合、得られる[[ライフ]]も馬鹿にならない。[[構築]]となると、[[思考囲い/Thoughtseize]]が存在するので、[[手札破壊]]カードとしての採用は厳しい。
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[[リミテッド]]では[[多色]][[環境]]であり、ヒット率はそれなりになるだろう。[[薄暮の大霊/Oversoul of Dusk]]、[[傷痕の神性/Deity of Scars]]など、[[場]]に出ると[[除去]]することが困難なカードへの対抗策となる。その場合、得られる[[ライフ]]も馬鹿にならない。[[構築]]となると、[[メタ]]次第だが、[[思考囲い/Thoughtseize]]が存在するので、[[手札破壊]]カードとしての採用は厳しい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2008年8月4日 (月) 15:18時点における版


Talara's Bane / タララの苦悩 (1)(黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から緑か白のクリーチャー・カードを1枚選ぶ。あなたはそのクリーチャー・カードのタフネスに等しい点数のライフを得る。その後、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


2マナ手札破壊呪文

捨てさせる手札を自分で選ぶことができるが、範囲がクリーチャーのみ、と狭い。 リミテッドでは多色環境であり、ヒット率はそれなりになるだろう。薄暮の大霊/Oversoul of Dusk傷痕の神性/Deity of Scarsなど、に出ると除去することが困難なカードへの対抗策となる。その場合、得られるライフも馬鹿にならない。構築となると、メタ次第だが、思考囲い/Thoughtseizeが存在するので、手札破壊カードとしての採用は厳しい。

関連カード

サイクル

イーブンタイド対抗色への色対策カードサイクル

参考

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