アーティファクト・タイプ
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2024年2月29日 (木) 00:02時点における最新版
アーティファクト・タイプ/Artifact Typeとは、アーティファクトのサブタイプのこと。
Darksteel Garrison / ダークスティールの駐屯地 (2)
アーティファクト — 城砦(Fortification)
アーティファクト — 城砦(Fortification)
城砦化している土地は破壊不能を持つ。
城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
城砦化(3)(あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、つけられた土地が戦場を離れても戦場に残る。)
Sleek Schooner / 小綺麗なスクーナー船 (3)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4/3[編集] アーティファクト・タイプ一覧
- アトラクション(Attraction)
- 血(Blood)
- ボブルヘッド(Bobblehead)
- 手掛かり(Clue)
- からくり(Contraption)
- 装備品(Equipment)
- 食物(Food)
- 城砦(Fortification)
- 金(Gold)
- 培養器(Incubator)
- ジャンク(Junk)
- 地図(Map)
- パワーストーン(Powerstone)
- 宝物(Treasure)
- 機体(Vehicle)
これらのうち、アトラクションと装備品と城砦と機体には特別なルールが定められている。
からくりは総合ルールに明記されており、蒸気打ちの親分/Steamflogger Bossのルール文章にも登場しているが、通常のマジックで扱われることはない。詳細はからくりの項を参照。
[編集] 参考
- サブタイプ(クリーチャー・タイプ / 土地タイプ / 呪文タイプ / アーティファクト・タイプ / エンチャント・タイプ / プレインズウォーカー・タイプ / バトル・タイプ)
- ルーリング
引用:総合ルール 20231117.0
- 2 カードの部分
- 205 タイプ行
- 205.3 サブタイプ
- 205.3g アーティファクトにはそれ専用のサブタイプ群が存在する。それらのサブタイプはアーティファクト・タイプと呼ばれる。アーティファクト・タイプには、「アトラクション/Attraction」(rule 717 参照)「血/Blood」「手掛かり/Clue」「からくり/Contraption」「装備品/Equipment」(rule 301.5 参照)「食物/Food」「城砦/Fortification」(rule 301.6 参照)「金/Gold」「培養器/Incubator」「地図/Map」「パワーストーン/Powerstone」「宝物/Treasure」「機体/Vehicle」(rule 301.7 参照)がある。
- 205.3 サブタイプ
- 205 タイプ行