答えの要求/Demand Answers
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− | [[除去]]されそうな[[アーティファクト・クリーチャー]]を使って[[カード]]を引ければ万々歳。そこまで行かなくとも、[[リミテッド]]では互いに[[手札]]の枯渇した終盤に、[[戦場]]で[[腐る|腐って]]いる[[パーマネント]]や、無駄に引いてしまった[[小型クリーチャー]]を別のカードに変換できるなら十分だろう。[[調査]]で得た[[手掛かり]]・[[トークン]]を使ってもいいが、手掛かりは元々カード1枚分に変換できるので、トークンを追加コストにしているにも関わらず[[カード・アドバンテージ]]には直接繋がらない点には注意。手掛かりの[[起動]]は2[[マナ]] | + | [[除去]]されそうな[[アーティファクト・クリーチャー]]を使って[[カード]]を引ければ万々歳。そこまで行かなくとも、[[リミテッド]]では互いに[[手札]]の枯渇した終盤に、[[戦場]]で[[腐る|腐って]]いる[[パーマネント]]や、無駄に引いてしまった[[小型クリーチャー]]を別のカードに変換できるなら十分だろう。[[調査]]で得た[[手掛かり]]・[[トークン]]を使ってもいいが、手掛かりは元々カード1枚分に変換できるので、トークンを追加コストにしているにも関わらず[[カード・アドバンテージ]]には直接繋がらない点には注意。手掛かりの[[起動]]は2[[マナ]]で1枚に対してこちらは2マナ+1枚で2枚なので、こちらが単独では何もできないことも考えると、手札で腐らせているこれを有効な(可能性のある)カードに変換している、とも考えられる。 |
登場時の[[スタンダード]]において、[[赤]][[単色]]で[[インスタント・タイミング]]で使える[[ルーター]]は他に[[電撃の啓示/Electric Revelation]]程度。あちらは追加コストが手札のカード限定、かつこちらよりも1マナ[[重い]]。アーティファクト・トークンを[[生成]]できる[[デッキ]]に採用するなりで差別化は容易だろう。優秀な[[多色地形]]が豊富で[[タッチ]]しやすい[[環境]]ということを考えると、むしろ[[黒]]の[[熱狂的な献上/Fanatical Offering]]がライバルとなるか。こちらは逆に、手札を[[捨てる]]ことができる点での差別化を意識しておきたい。 | 登場時の[[スタンダード]]において、[[赤]][[単色]]で[[インスタント・タイミング]]で使える[[ルーター]]は他に[[電撃の啓示/Electric Revelation]]程度。あちらは追加コストが手札のカード限定、かつこちらよりも1マナ[[重い]]。アーティファクト・トークンを[[生成]]できる[[デッキ]]に採用するなりで差別化は容易だろう。優秀な[[多色地形]]が豊富で[[タッチ]]しやすい[[環境]]ということを考えると、むしろ[[黒]]の[[熱狂的な献上/Fanatical Offering]]がライバルとなるか。こちらは逆に、手札を[[捨てる]]ことができる点での差別化を意識しておきたい。 |
2024年2月28日 (水) 19:42時点における版
胸躍る可能性/Thrill of Possibilityの追加コストにアーティファクトの生け贄を選べるようになった上位互換。
除去されそうなアーティファクト・クリーチャーを使ってカードを引ければ万々歳。そこまで行かなくとも、リミテッドでは互いに手札の枯渇した終盤に、戦場で腐っているパーマネントや、無駄に引いてしまった小型クリーチャーを別のカードに変換できるなら十分だろう。調査で得た手掛かり・トークンを使ってもいいが、手掛かりは元々カード1枚分に変換できるので、トークンを追加コストにしているにも関わらずカード・アドバンテージには直接繋がらない点には注意。手掛かりの起動は2マナで1枚に対してこちらは2マナ+1枚で2枚なので、こちらが単独では何もできないことも考えると、手札で腐らせているこれを有効な(可能性のある)カードに変換している、とも考えられる。
登場時のスタンダードにおいて、赤単色でインスタント・タイミングで使えるルーターは他に電撃の啓示/Electric Revelation程度。あちらは追加コストが手札のカード限定、かつこちらよりも1マナ重い。アーティファクト・トークンを生成できるデッキに採用するなりで差別化は容易だろう。優秀な多色地形が豊富でタッチしやすい環境ということを考えると、むしろ黒の熱狂的な献上/Fanatical Offeringがライバルとなるか。こちらは逆に、手札を捨てることができる点での差別化を意識しておきたい。