暗記+記憶/Commit+Memory
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− | [[スタンダード]]においては[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]で暗記と記憶のどちらかを選んで[[唱える|唱えられる]][[コンボ]]を生かし、[[青赤コントロール]]に1枚[[挿す|挿し]]されることがある。この方法であれば、記憶側を[[インスタント・タイミング]]で使用でき、お互い7ドロー後の隙をなくすことが可能になるため。[[イクサラン・ブロック]]期では[[ティムール・エネルギー]] | + | [[スタンダード]]においては[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]で暗記と記憶のどちらかを選んで[[唱える|唱えられる]][[コンボ]]を生かし、[[青赤コントロール]]に1枚[[挿す|挿し]]されることがある。この方法であれば、記憶側を[[インスタント・タイミング]]で使用でき、お互い7ドロー後の隙をなくすことが可能になるため。[[イクサラン・ブロック]]期では[[ティムール・エネルギー]]にも採用されることがある。スタンダードを去った後も[[ヒストリック]]などで引き続き1枚挿しされることがあり、[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]とのコンボで[[対戦相手]]の手札を壊滅させる場面も見られる。 |
*両方使うことで[[ライブラリー]]に戻した[[カード]]を[[切り直す|切り混ぜる]]ことができるが、[[ドロー|引かせた]]7枚に入ってしまう可能性もあるため、他の余波カードと比べると[[シナジー]]が薄い。 | *両方使うことで[[ライブラリー]]に戻した[[カード]]を[[切り直す|切り混ぜる]]ことができるが、[[ドロー|引かせた]]7枚に入ってしまう可能性もあるため、他の余波カードと比べると[[シナジー]]が薄い。 | ||
+ | **とはいえ、基本的に[[打ち消し]]と[[バウンス]]以外の対処方法を持たない青において単色でパーマネントをほぼ完全に除去できる手段は非常に稀であり、何となれば弱点を補完し[[色の役割]]を逸脱しかねない効果である。これについて[[Mark Rosewater]]は、「通常は1枚のカードにこのようなことはさせないが、これは"2枚のカード"であり、大量のマナを消費するため許容している」と述べている<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/160355152038/how-come-commit-memory-can-kill-a-creature-in How come Commit // Memory can 'kill' a creature in...]([[Blogatog]] [[2017年]]5月5日)</ref>。 | ||
*暗記は[[打ち消し|打ち消す]]わけではなく、直接ライブラリーに戻すため、[[打ち消されない]]呪文にも対応できる。 | *暗記は[[打ち消し|打ち消す]]わけではなく、直接ライブラリーに戻すため、[[打ち消されない]]呪文にも対応できる。 | ||
*暗記を見ると[[時間づまり/Chronostutter]]がかわいそうになる性能である。2マナも軽い上に[[対象]]に取れるものもかなり広い。ただし時間づまりが対象に取れる「[[土地]]でもクリーチャーでもあるパーマネント」を暗記は対象に取れないことは注意。 | *暗記を見ると[[時間づまり/Chronostutter]]がかわいそうになる性能である。2マナも軽い上に[[対象]]に取れるものもかなり広い。ただし時間づまりが対象に取れる「[[土地]]でもクリーチャーでもあるパーマネント」を暗記は対象に取れないことは注意。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/commit-memory-2017-04-13 Commit This to Memory]([[WotC]]、文:[[Maria Bartholdi]]) | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/commit-memory-2017-04-13 Commit This to Memory]([[WotC]]、文:[[Maria Bartholdi]]) | ||
*[[墓地対策カード]] | *[[墓地対策カード]] | ||
*[[確定カウンターカード]] | *[[確定カウンターカード]] | ||
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[レア]] |
2024年2月17日 (土) 23:27時点における最新版
Commit / 暗記 (3)(青)
インスタント
ソーサリー
インスタント
呪文1つか土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
Memory / 記憶 (4)(青)(青)ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。
青単色の余波分割カードはタイム・デストラクションとTimetwister。
暗記は4マナと取り回し辛いとはいえ、呪文とパーマネント両方に対応でき、1~2ターンは確実に猶予を得られる。記憶の方は実質1マナ重い時の逆転/Time Reversalであり、手札が尽きたころに仕切り直しさせてくれる。登場時のスタンダードでは貴重な墓地対策になるのも見逃せない。
スタンダードにおいては奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkで暗記と記憶のどちらかを選んで唱えられるコンボを生かし、青赤コントロールに1枚挿しされることがある。この方法であれば、記憶側をインスタント・タイミングで使用でき、お互い7ドロー後の隙をなくすことが可能になるため。イクサラン・ブロック期ではティムール・エネルギーにも採用されることがある。スタンダードを去った後もヒストリックなどで引き続き1枚挿しされることがあり、覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veilsとのコンボで対戦相手の手札を壊滅させる場面も見られる。
- 両方使うことでライブラリーに戻したカードを切り混ぜることができるが、引かせた7枚に入ってしまう可能性もあるため、他の余波カードと比べるとシナジーが薄い。
- とはいえ、基本的に打ち消しとバウンス以外の対処方法を持たない青において単色でパーマネントをほぼ完全に除去できる手段は非常に稀であり、何となれば弱点を補完し色の役割を逸脱しかねない効果である。これについてMark Rosewaterは、「通常は1枚のカードにこのようなことはさせないが、これは"2枚のカード"であり、大量のマナを消費するため許容している」と述べている[1]。
- 暗記は打ち消すわけではなく、直接ライブラリーに戻すため、打ち消されない呪文にも対応できる。
- 暗記を見ると時間づまり/Chronostutterがかわいそうになる性能である。2マナも軽い上に対象に取れるものもかなり広い。ただし時間づまりが対象に取れる「土地でもクリーチャーでもあるパーマネント」を暗記は対象に取れないことは注意。
- 「commit to memory」で「暗記する」という意味。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
アモンケットの余波を持つ単色分割カードサイクル。いずれもレア。
- 黄昏+払暁/Dusk+Dawn
- 暗記+記憶/Commit+Memory
- 不帰+回帰/Never+Return
- 嘲笑+負傷/Insult+Injury
- 食餌+給餌/Mouth+Feed