太陽降下/Sunfall
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[[スタンダード]]では各種[[ドメイン]]や[[エルドレインの森]]後の[[緑白青コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|バント・コントロール]]など、[[白]]を含む低速[[デッキ]]の多くに採用され、[[打ち消し]]のない[[ビートダウンデッキ]]への強力な妨害手段となっている。 | [[スタンダード]]では各種[[ドメイン]]や[[エルドレインの森]]後の[[緑白青コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|バント・コントロール]]など、[[白]]を含む低速[[デッキ]]の多くに採用され、[[打ち消し]]のない[[ビートダウンデッキ]]への強力な妨害手段となっている。 |
2024年2月15日 (木) 12:52時点における最新版
Sunfall / 太陽降下 (3)(白)(白)
ソーサリー
ソーサリー
すべてのクリーチャーを追放する。培養Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの数に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
クリーチャーへの全体除去を行い、追放した数だけ+1/+1カウンターの置かれた培養器を生成するソーサリー。
追放による全体除去なので呪禁でも破壊不能でも対処できず、死亡誘発も機能させないため、とても信頼性が高い。加えて培養器という形で自分だけクリーチャーを残すことができるため、相手にクリーチャーを再展開されてもブロッカーを用意できる。横並び系のデッキが相手なら培養器のサイズも大きくなりやすく、フィニッシャーとなることすらある。クリーチャーデッキが全体除去の返しにプレインズウォーカーを出すサイドプランがままあるが、それすら難しくなる。
スタンダードでは各種ドメインやエルドレインの森後のバント・コントロールなど、白を含む低速デッキの多くに採用され、打ち消しのないビートダウンデッキへの強力な妨害手段となっている。
クリーチャーの並びやすいリミテッドではボムレア。互いにリソースを吐き出した後に唱えれば、盤面を一掃した上で凄まじいファッティが準備できる。一方で培養やバトルの存在により、対戦相手も予め切り返し手段を用意しやすい環境である点には注意。プレイヤーによっては太陽降下をケアして培養器を変身せず温存してくることもある。
- 最後の裁き/Final Judgmentの上位互換の1つであり、それらの中では初の5マナとなる。
- コンセプトとしてはファイレクシアの再誕/Phyrexian Rebirthが近い。
- イラストはFrom the Vault:Annihilation版神の怒り/Wrath of God(イラスト)を意識したものと思われる。