媒介者の修練者/Channeler Initiate

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自軍[[クリーチャー]]に[[-1/-1カウンター]]を置く[[ETB]][[能力]]と、-1/-1カウンターを[[コスト]]に[[マナ]]を生み出す能力を持つ[[マナ・クリーチャー]]。
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自身に-1/-1カウンターを置くことで序盤は[[システムクリーチャー]]として[[マナ加速]]に徹し、中盤以降は3/4という[[サイズ]]で盤面に影響を与えられる。[[マナ能力]]の使用回数に制限があるが、マナ・クリーチャーが有用なのはもっぱら序盤であり、[[土地]]が伸びた後は[[腐る]]マナ・クリーチャーを戦力として計算できるメリットの方が大きい。
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[[スタンダード]]では[[ティムール・エネルギー]]において、[[導路の召使い/Servant of the Conduit]]とともに採用されることがある。
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*同様の[[ペナルティ能力]]を持つクリーチャーについては[[気性の荒いクーズー/Ornery Kudu]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/developing-amonkhet-2017-04-04 Developing Amonkhet]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0018644/ 『アモンケット』のデベロップ](Card Preview [[2017年]]4月4日 [[Dave Humpherys]]著)
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*[[アモンケット/Amonkhet#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]

2024年1月24日 (水) 22:10時点における最新版


Channeler Initiate / 媒介者の修練者 (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

媒介者の修練者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。
(T),媒介者の修練者の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

3/4

自軍クリーチャー-1/-1カウンターを置くETB能力と、-1/-1カウンターをコストマナを生み出す能力を持つマナ・クリーチャー

自身に-1/-1カウンターを置くことで序盤はシステムクリーチャーとしてマナ加速に徹し、中盤以降は3/4というサイズで盤面に影響を与えられる。マナ能力の使用回数に制限があるが、マナ・クリーチャーが有用なのはもっぱら序盤であり、土地が伸びた後は腐るマナ・クリーチャーを戦力として計算できるメリットの方が大きい。

スタンダードではティムール・エネルギーにおいて、導路の召使い/Servant of the Conduitとともに採用されることがある。

[編集] 参考

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