神盾の達人、テヨ/Teyo, Aegis Adept

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|カードテキスト=[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。永久にそれの基本のパワーはそれのタフネスになる。永久にそれは「このクリーチャーは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。<br>[-2]:戦場に《のし歩く光盾/Lumbering Lightshield》のカード1枚を創出する。<br>[-6]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある白のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ紋章を得る。
 
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[[Magic: The Gathering Arena]]専用の[[カード・セット]]である[[Jumpstart: Historic Horizons]]で登場した[[テヨ]]。[[忠誠度能力]]は[[壁 (俗語)|壁]][[クリーチャー]]の[[強化]]、[[戦場]]への[[のし歩く光盾/Lumbering Lightshield]]の[[創出]]、[[リアニメイト]]と[[ライフ]]回復。
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[[Magic: The Gathering Arena]]専用の[[カード・セット]]である[[Jumpstart: Historic Horizons]]で登場した[[テヨ]]。[[忠誠度能力]]は[[タフネス]]の基本の[[パワー]]化、[[戦場]]への[[のし歩く光盾/Lumbering Lightshield]]の[[創出]]、[[リアニメイト]]と[[ライフ]]回復。
  
 
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;+1能力
:[[突撃陣形/Assault Formation]]のように[[防衛]]を無視し、タフネスをパワーに変えてしまう。-2能力で創出される、のし歩く光盾を強化するにはうってつけの能力。自軍のクリーチャー以外も対象に取れるため、相手の[[頭でっかち]]なクリーチャーを弱体化させることも可能。また一時的にタフネスが増加したクリーチャーに起動し、永久にパワーを強化するといった使い方もできる。
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:[[防衛]]を無視できるようにしたうえでタフネスをパワーに変えてしまう。-2能力で創出される、のし歩く光盾を[[強化]]するにはうってつけの能力である。自軍の[[クリーチャー]]以外も対象に取れるため、[[対戦相手]]の[[頭でっかち]]なクリーチャーを弱体化させることも可能。また一時的にタフネスが増加したクリーチャーに起動し、[[永久に]]パワーを強化するといった使い方もできる。
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:*使用感としては[[突撃陣形/Assault Formation]]に近いが、[[ダメージ]][[割り振る]]方法を変更しているあちらと異なり実際にパワーを書き換えている。これにより[[格闘]]などと相性がよいメリットと、パワーへのマイナス[[修整]]の影響を受けてしまうデメリットを持ち合わせている。
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:[[のし歩く光盾/Lumbering Lightshield]][[創出]]。忠誠度消費は大きめだが、直接戦場に出せる上、のし歩く光盾もブロッカーとしては申し分のない性能なので自身を守るのは難しくない。
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:1/4に加え対戦相手の[[手札]]1枚の[[コスト]]を増加させるクリーチャーを[[創出]]する。忠誠度消費は大きめだが、直接戦場に出せる上、のし歩く光盾も[[ブロッカー]]としては申し分のない性能なので自身を守るのは難しくない。[[トークン]]ではなく[[カード]]として出るため[[プレインズウォーカー]]が抱えがちだった[[バウンス]]や[[一時的に追放するカード|一時的追放]]への脆さも克服している。
 
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;-6能力
:[[クレリック・クラス/Cleric Class]]レベル3のようなリアニメイトを毎自[[終了ステップ]]に行う[[紋章]]を得る。自ら供給したのし歩く光盾や大きなクリーチャーを釣り上げたいところ。
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:[[クレリック・クラス/Cleric Class]]レベル3のようなリアニメイトを毎自[[終了ステップ]]に行う[[紋章]]を得る。起動したターンから効果を得られるため[[フィニッシャー]]を釣り上げやすい他、自ら供給したのし歩く光盾も[[除去]]された際は墓地に落ちるので弾に困ることは少ない。
  
能力が自身で完結しており、盤面形成能力には優れるものの、直接的な除去などは持たず守備的なプレインズウォーカーになる。したがって採用するならばコントロールのようなデッキになるか。意外とトリッキーな使い方ができる+1能力を攻防にうまく活用していきたい。
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[[能力]]が自身で完結しており、盤面形成能力には優れるものの、直接的な除去などは持たず守備的なプレインズウォーカーになる。したがって採用するならば[[コントロールデッキ|コントロール]]のような[[デッキ]]になるか。意外とトリッキーな使い方ができる+1能力を攻防にうまく活用していきたい。
 
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{{未評価|Jumpstart: Historic Horizons}}
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==関連カード==
 
==関連カード==
*[[盾魔道士、テヨ/Teyo, the Shieldmage]]
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{{キャラクターを表すカード/テヨ・ベラダ}}
  
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===サイクル===
 
{{サイクル/Jumpstart: Historic Horizonsのプレインズウォーカー}}
 
{{サイクル/Jumpstart: Historic Horizonsのプレインズウォーカー}}
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
 
詳細は[[テヨ・ベラダ/Teyo Verada]]を参照。
 
詳細は[[テヨ・ベラダ/Teyo Verada]]を参照。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[神話レア]]
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__NOTOC__

2024年1月22日 (月) 14:25時点における最新版


MTGアリーナ専用カード

Teyo, Aegis Adept / 神盾の達人、テヨ (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー — テヨ(Teyo)

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。永久にそれの基本のパワーはそれのタフネスになる。永久にそれは「このクリーチャーは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。」を持つ。
[-2]:戦場に《のし歩く光盾/Lumbering Lightshield》のカード1枚を創出する。
[-6]:あなたは「あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にある白のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ紋章を得る。

4

アーティスト:Francisco Miyara


Magic: The Gathering Arena専用のカード・セットであるJumpstart: Historic Horizonsで登場したテヨ忠誠度能力タフネスの基本のパワー化、戦場へののし歩く光盾/Lumbering Lightshield創出リアニメイトライフ回復。

+1能力
防衛を無視できるようにしたうえでタフネスをパワーに変えてしまう。-2能力で創出される、のし歩く光盾を強化するにはうってつけの能力である。自軍のクリーチャー以外も対象に取れるため、対戦相手頭でっかちなクリーチャーを弱体化させることも可能。また一時的にタフネスが増加したクリーチャーに起動し、永久にパワーを強化するといった使い方もできる。
  • 使用感としては突撃陣形/Assault Formationに近いが、ダメージ割り振る方法を変更しているあちらと異なり実際にパワーを書き換えている。これにより格闘などと相性がよいメリットと、パワーへのマイナス修整の影響を受けてしまうデメリットを持ち合わせている。
-2能力
1/4に加え対戦相手の手札1枚のコストを増加させるクリーチャーを創出する。忠誠度消費は大きめだが、直接戦場に出せる上、のし歩く光盾もブロッカーとしては申し分のない性能なので自身を守るのは難しくない。トークンではなくカードとして出るためプレインズウォーカーが抱えがちだったバウンス一時的追放への脆さも克服している。
-6能力
クレリック・クラス/Cleric Classレベル3のようなリアニメイトを毎自終了ステップに行う紋章を得る。起動したターンから効果を得られるためフィニッシャーを釣り上げやすい他、自ら供給したのし歩く光盾も除去された際は墓地に落ちるので弾に困ることは少ない。

能力が自身で完結しており、盤面形成能力には優れるものの、直接的な除去などは持たず守備的なプレインズウォーカーになる。したがって採用するならばコントロールのようなデッキになるか。意外とトリッキーな使い方ができる+1能力を攻防にうまく活用していきたい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

Jumpstart: Historic Horizons神話レアプレインズウォーカーサイクル

[編集] ストーリー

詳細はテヨ・ベラダ/Teyo Veradaを参照。

[編集] 参考

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