平和の番人/Peacekeeper

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[[クリーチャー]]における殴り合いを完全に調停する。割に安い[[アップキープ・コスト]]なので、そんなに維持は難しくないだろう。
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[[クリーチャー]]による[[攻撃]]を完全に禁止する[[能力]]を持ったクリーチャー。
  
こうしたクリーチャーは、[[戦場]]を沈黙させつつ自らがうまく[[アドバンテージ]]を展開できる状況まで維持するのが理想。[[白青]][[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]には入りやすいだろう。高速[[環境]]下だと戦場が不利になりやすい[[nWo]]や[[オース]]に投入されていた。
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[[アップキープ・コスト]]を持つが、そこまで[[重い]]コストではないため、維持自体は難しくない。[[戦場]]を沈黙させつつ、その間に[[アドバンテージ]]を稼いだり[[コンボ]]の準備を進めるなど、自らの理想的な状況になるまで維持するのが基本。[[白青]][[コントロールデッキ]]には入りやすいだろう。高速[[環境]]下だと戦場が不利になりやすい[[nWo]]や[[オース]]に投入されていた。
  
これが防ぐのはクリーチャーによる[[攻撃]]だけなので、[[火力]]や[[除去]]であっさり死ぬ。逆に、クリーチャーを[[除去]]できない[[ストンピィ]]相手などには出すだけで勝負を決めてくれることも。
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これが防ぐのはクリーチャーによる攻撃だけなので、[[火力]]や[[除去]]であっさり死ぬ。逆に、クリーチャーを[[除去]]できない[[ストンピィ]]相手などには出すだけで勝負を決めてくれることも。
  
*自身の[[能力]]によって通常は攻撃も[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]もできないが、なぜか[[パワー]]が1ある。何のためだろうか。
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*[[パワー]]が1あるものの、自身の能力によって通常は攻撃も[[ブロック]]もしないため、大して意味はない。一応、パワーを参照する各種能力を利用する場合や、[[Rocket-Powered Turbo Slug]]や[[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]]といったこれの能力を掻い潜って攻撃し得るクリーチャーをブロックする際には意味が出てくる。
 
*印刷時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[カード名]]と同じ'''平和の番人'''/''Peacekeeper''であったが、[[Magic Online]]での[[ウェザーライト]]のリリースに伴う2007年4月の[[オラクル]]更新で[[人間]]に変更された。
 
*印刷時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[カード名]]と同じ'''平和の番人'''/''Peacekeeper''であったが、[[Magic Online]]での[[ウェザーライト]]のリリースに伴う2007年4月の[[オラクル]]更新で[[人間]]に変更された。
 
*[[フレイバー・テキスト]]を読むと分かるが、この人こそが[[シッセイ/Sisay]]の母親である(→{{Gatherer|id=4584|イラスト}})。
 
*[[フレイバー・テキスト]]を読むと分かるが、この人こそが[[シッセイ/Sisay]]の母親である(→{{Gatherer|id=4584|イラスト}})。

2024年1月22日 (月) 02:18時点における最新版


Peacekeeper / 平和の番人 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(白)を支払わないかぎり、平和の番人を生け贄に捧げる。
クリーチャーは攻撃できない。

1/1

クリーチャーによる攻撃を完全に禁止する能力を持ったクリーチャー。

アップキープ・コストを持つが、そこまで重いコストではないため、維持自体は難しくない。戦場を沈黙させつつ、その間にアドバンテージを稼いだりコンボの準備を進めるなど、自らの理想的な状況になるまで維持するのが基本。白青コントロールデッキには入りやすいだろう。高速環境下だと戦場が不利になりやすいnWoオースに投入されていた。

これが防ぐのはクリーチャーによる攻撃だけなので、火力除去であっさり死ぬ。逆に、クリーチャーを除去できないストンピィ相手などには出すだけで勝負を決めてくれることも。

わたしのお母さんはきっとそういう人だって、いつも想像していた。強くて、賢くて。
シッセイの日誌

[編集] 参考

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