尊い捧げ物/Benevolent Offering

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単体では[[アドバンテージ]]を稼げないが、[[全体強化]][[エンチャント]]でトークンの価値を高めたり、事前にクリーチャーを多く[[展開]]して回復量を増やしたりすることで、相対的に恩恵を増やすことはできる。
 
単体では[[アドバンテージ]]を稼げないが、[[全体強化]][[エンチャント]]でトークンの価値を高めたり、事前にクリーチャーを多く[[展開]]して回復量を増やしたりすることで、相対的に恩恵を増やすことはできる。

2024年1月20日 (土) 22:41時点における最新版


Benevolent Offering / 尊い捧げ物 (3)(白)
インスタント

対戦相手を1人選ぶ。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
対戦相手を1人選ぶ。あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得て、そのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。


の捧げ物は、1/1飛行トークン3体と、コントロールしているクリーチャーの数だけのライフ回復

単体ではアドバンテージを稼げないが、全体強化エンチャントでトークンの価値を高めたり、事前にクリーチャーを多く展開して回復量を増やしたりすることで、相対的に恩恵を増やすことはできる。

多人数戦ではそれぞれで別の対戦相手を指定すれば、トークン3体分の回復は得することができる。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

統率者2014の捧げ物サイクル自分対戦相手一人が恩恵を受ける効果を二つ持つ。

それぞれで選ぶ対戦相手は、同じ対戦相手でもよいし、別の対戦相手でもよい。また、火山の捧げ物/Volcanic Offering以外の4枚は、解決時に対戦相手を選ぶ(火山の捧げ物/Volcanic Offeringについては該当項目を参照)。

[編集] 参考

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