尾の切りつけ/Tail Slash
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使い勝手としては[[単体火力]]に近い。[[ドラゴン]]などの[[大型クリーチャー]]と併用すれば、結構なダメージを期待できる。主に[[リミテッド]]で役立つ。 | 使い勝手としては[[単体火力]]に近い。[[ドラゴン]]などの[[大型クリーチャー]]と併用すれば、結構なダメージを期待できる。主に[[リミテッド]]で役立つ。 | ||
− | *ダメージの[[発生源]]は「[[あなた]]が[[ | + | *ダメージの[[発生源]]は「[[あなた]]が[[コントロール]]する[[クリーチャー]]」になるため、[[絆魂]]や[[接死]]などが影響する。 |
*[[解決]]時にダメージ源になる方のクリーチャーが[[不正な対象]]になっている場合、この呪文は何もしない。不正な対象は影響を受けることも与えることもない。 | *[[解決]]時にダメージ源になる方のクリーチャーが[[不正な対象]]になっている場合、この呪文は何もしない。不正な対象は影響を受けることも与えることもない。 | ||
*実用上は[[槌の一撃/Fall of the Hammer]]や[[魂の火/Soul's Fire]]の[[下位互換]]。ただし[[対象]]に制限があるため、[[対象の変更|対象を変更]]されづらいという利点はある。 | *実用上は[[槌の一撃/Fall of the Hammer]]や[[魂の火/Soul's Fire]]の[[下位互換]]。ただし[[対象]]に制限があるため、[[対象の変更|対象を変更]]されづらいという利点はある。 |
2024年1月20日 (土) 22:38時点における最新版
Tail Slash / 尾の切りつけ (2)(赤)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
使い勝手としては単体火力に近い。ドラゴンなどの大型クリーチャーと併用すれば、結構なダメージを期待できる。主にリミテッドで役立つ。
- ダメージの発生源は「あなたがコントロールするクリーチャー」になるため、絆魂や接死などが影響する。
- 解決時にダメージ源になる方のクリーチャーが不正な対象になっている場合、この呪文は何もしない。不正な対象は影響を受けることも与えることもない。
- 実用上は槌の一撃/Fall of the Hammerや魂の火/Soul's Fireの下位互換。ただし対象に制限があるため、対象を変更されづらいという利点はある。