拡張

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{{Otheruses|[[Unstable]]初出の[[キーワード能力]]|[[カード]]への芸術的な修正、および一部カードの特殊な[[枠]]デザイン|拡張アート}}
 
{{情報ボックス/キーワード能力
 
{{情報ボックス/キーワード能力
 
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|名前=拡張
 
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'''拡張'''(かくちょう)/''Augment''は、ジョーク・[[セット]][[Unstable]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[カード]]が[[プレイヤー]]の[[手札]]にあるときにのみ機能する[[起動型能力]]である。
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'''拡張'''(かくちょう)/''Augment''は、[[アン・ゲーム]]にのみ存在する[[キーワード能力]]。[[Unstable]]で初登場し、[[Unsanctioned]]で再登場した。これを持つ[[カード]]が[[プレイヤー]]の[[手札]]にあるときにのみ機能する[[起動型能力]]である。
  
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|カードテキスト=このクリーチャーがブロックするたび、<br />拡張(3)(白)((3)(白), あなたの手札からこのカードを公開する:宿主(Host)1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)
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|背景=legal
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==定義==
 
==定義==
'''拡張<nowiki>[</nowiki>[[コスト]]<nowiki>]</nowiki>'''/''Augment [cost]''は、「[コスト], [[あなた]]の[[手札]]からこのカードを[[公開]]する:[[宿主]]1つを[[対象]]とし、これをそれに結合(Combine)させる。拡張は[[ソーサリー]]としてのみ[[プレイ]]できる。」を意味する。
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'''拡張<nowiki>[</nowiki>[[コスト]]<nowiki>]</nowiki>'''/''Augment [cost]''は、「[コスト], [[あなた]]の[[手札]]からこのカードを[[公開]]する:[[宿主]]1つを[[対象]]とし、これをそれに'''結合'''(Combine)させる。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[唱える|唱え]]られるときにのみ[[起動]]できる。」を意味する。
  
 
==解説==
 
==解説==
動物の上半身を下半身を組み合わせる絵合わせ遊びのようなメカニズム。拡張を持つカードは特殊なレイアウトになっており、カードの右側に枠/Borderが無く、[[カード名]]や[[タイプ行]]は右側に寄せて描かれ[[エキスパンション・シンボル]]も左側に存在している({{Gatherer|id=439504}})。
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動物の上半身を下半身を組み合わせる絵合わせ遊びのようなメカニズム。拡張を持つカードは特殊なレイアウトになっており、カードの右側に[[枠]]が無く、[[カード名]]や[[タイプ行]]は右側に寄せて描かれ[[エキスパンション・シンボル]]も左側に存在している({{Gatherer|id=439504}})。
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宿主に拡張を持つカードが結合したら、拡張を持つカードを宿主カードの[[イラスト]]の金属棒の左側に置く。宿主カードの左側の隠された部分の[[特性]]は無視され、それらは新しいカード名、[[色]]、[[クリーチャー・タイプ]]、[[P/T]]、[[文章欄]]などの特性を持ち、[[合体カード]]のように1つの[[オブジェクト]]として扱われる。合体カードとの違いは宿主と拡張の組み合わせが自由なこと。さらに文章欄が混ざることで、宿主の持つ[[ETB]][[能力]]の[[効果]]と拡張カードの持つ[[誘発条件]](あるいは[[起動コスト]]) が組み合わさって全く新たな能力になる。
  
宿主に拡張を持つカードが結合したら、拡張を持つカードを宿主カードの[[イラスト]]の金属棒の左側に置く。宿主カードの左側の隠された部分の[[特性]]は無視され、それらは新しいカード名、[[]][[クリーチャー・タイプ]][[P/T]]、[[文章欄]]などの特性を持ち、[[合体カード]]のように1つの[[オブジェクト]]として扱われる。合体カードとの違いは宿主と拡張の組み合わせが自由なこと。さらに文章欄が混ざることで、宿主の持つ[[CIP]][[能力]]の[[効果]]と拡張カードの持つ[[誘発条件]](あるいは[[起動コスト]]) が組み合わさって全く新たな能力になる。
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[[Unstable]]では全色と[[アーティファクト・クリーチャー]]に存在するが、特に[[]][[]]に多く[[緑白]]の[[交配研究所/Crossbreed Labs]]は宿主と拡張をサポートするカードを多く持つ。宿主が19枚、拡張を持つカードが13枚存在するので、その組み合わせは247種類になる。
  
Unstableでは全色と[[アーティファクト・クリーチャー]]に存在するが、特に[[]]と[[緑]]に多く[[緑白]]の白交配研究所/Crossbreed Labsは宿主と拡張をサポートするカードを多く持つ。宿主が19枚、拡張を持つカードが13枚存在するので、その組み合わせは247種類になる。
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[[Unsanctioned]]で再登場。拡張と宿主にそれぞれ1枚ずつ新カードが登場したほか、新たに拡張を参照する[[Surgeon General Commander|Surgeon <del>General</del> Commander]]が登場した。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
===拡張を持つカード===
 
===拡張を持つカード===
*拡張を持つカードは、[[マナ・コストの無いカード]]である。それの点数で見たマナ・コストは0であり、単独での色は[[色指標]]によって定義される。
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*拡張を持つカードは、[[マナ・コストの無いカード]]である。それの[[マナ総量]]は0であり、単独での色は[[色指標]]によって定義される。
 
*クリーチャー・カードではあるため、クリーチャー・カードを[[探す]][[効果]]で持ってきたり、クリーチャー・カードを手札から捨てるコストとして使用できる。
 
*クリーチャー・カードではあるため、クリーチャー・カードを[[探す]][[効果]]で持ってきたり、クリーチャー・カードを手札から捨てるコストとして使用できる。
 
*拡張を持つカードが何らかの理由で単独で戦場に出てしまった場合、それは[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれる。
 
*拡張を持つカードが何らかの理由で単独で戦場に出てしまった場合、それは[[状況起因処理]]によって[[墓地]]に置かれる。
**[[ルールの法律家/Rules Lawyer]]によって状況起因処理が無視されていた場合、それは0/0のクリーチャーとして戦場に残る<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168398356728/what-happens-when-garbage-elemental-cascades-into Mark RosewaterのBlog]</ref>。
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**[[ルールの法律家/Rules Lawyer]]によって状況起因処理が無視されていた場合、それは0/0の[[クリーチャー]]として戦場に残る<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168398356728/what-happens-when-garbage-elemental-cascades-into Mark RosewaterのBlog]</ref>。
  
 
===拡張能力===
 
===拡張能力===
 
*拡張の[[解決]]時に[[対象]]が[[戦場]]を離れたり、宿主でなくなっていたりした場合、拡張を持つカードは手札に残る。
 
*拡張の[[解決]]時に[[対象]]が[[戦場]]を離れたり、宿主でなくなっていたりした場合、拡張を持つカードは手札に残る。
 
*1枚の宿主に、複数の拡張を持つカードを結合させることはできない。また、結合したカードは宿主の部分が隠されて宿主でなくなっているため、拡張の対象として不適正になる。
 
*1枚の宿主に、複数の拡張を持つカードを結合させることはできない。また、結合したカードは宿主の部分が隠されて宿主でなくなっているため、拡張の対象として不適正になる。
*[[対戦相手]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する宿主に結合させることもできる。それによってコントロールを奪うことはできないと思われる。
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*[[対戦相手]]の[[コントロール]]する宿主に結合させることもできる。それによってコントロールを奪うことはできないと思われる。
*宿主の[[コピー]]になっている元が宿主でないクリーチャーに拡張で結合させることはできるが、コピー[[効果]]が終了しておかしなことになった時点で結合は解かれ拡張を持つカードは[[墓地]]に置かれる[http://markrosewater.tumblr.com/post/168557600788/if-i-use-mirrorweave-to-make-all-creatures-a-copy Mark RosewaterのBlog]。
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*宿主の[[コピー]]になっている元が宿主でないクリーチャーに拡張で結合させることはできるが、コピー[[効果]]が終了しておかしなことになった時点で結合は解かれ拡張を持つカードは[[墓地]]に置かれる<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168557600788/if-i-use-mirrorweave-to-make-all-creatures-a-copy Mark RosewaterのBlog]</ref>
*拡張によって拡張を持つカードが戦場の宿主カードに付くことは、クリーチャーが戦場に出る[[イベント]]として扱われ、[[誘発型能力]]を誘発させたりする。これについてルール・マネージャーである[[Eli Shffrn]]のコメントと異なるが、アン・ルールマネージャーであるMark Rosewaterに従うべきだろう<ref>[https://twitter.com/EliShffrn/status/931207485871964160 ルール・マネージャーEli ShffrnのTwitter]</ref><ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168610579028/youve-said-that-augmenting-a-creature-doesnt Mark RosewaterのBlog]</ref>。
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*拡張によって拡張を持つカードが戦場の宿主カードに付くことは、クリーチャーが戦場に出る[[イベント]]として扱われ、[[誘発型能力]]を誘発させたりする。これについてルール・マネージャーである[[Eli Shiffrin]]のコメントと異なるが、アン・ルールマネージャーである[[Mark Rosewater]]に従うべきだろう<ref>[https://twitter.com/EliShiffrin/status/931207485871964160 ルール・マネージャーEli ShffrnのTwitter]</ref><ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168610579028/youve-said-that-augmenting-a-creature-doesnt Mark RosewaterのBlog]</ref>。
  
 
===結合したクリーチャー===
 
===結合したクリーチャー===
 
*結合した宿主と拡張を持つカードによる[[オブジェクト]]は、見えている部分を組み合わせた新たな特性を持つ1つの[[パーマネント]]として扱われる。
 
*結合した宿主と拡張を持つカードによる[[オブジェクト]]は、見えている部分を組み合わせた新たな特性を持つ1つの[[パーマネント]]として扱われる。
**[[マナ・コスト]]と色指標を同時に持つ場合の色の定義は総合ルールには書かれていないが、UnstableFAQによればそれらはそれぞれの色を両方持つ。
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**[[マナ・コスト]]と色指標を同時に持つ場合の色の定義は総合ルールには書かれていないが、UnstableFAQによればそれぞれの色を両方持つ。
 
**宿主側の[[コレクター番号]]は隠されてしまうため、拡張側のコレクター番号を1つ持つ<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168526034263/when-you-combine-a-host-and-an-augment-card-what Mark RosewaterのBlog]</ref>。
 
**宿主側の[[コレクター番号]]は隠されてしまうため、拡張側のコレクター番号を1つ持つ<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168526034263/when-you-combine-a-host-and-an-augment-card-what Mark RosewaterのBlog]</ref>。
 
*宿主を[[あなた]]があなたの最新の[[ターン]]の開始時からコントロールしていた場合、それは[[召喚酔い]]にならない<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168369295533/a-question-about-hosts-and-augments-when-i-attach Mark RosewaterのBlog]</ref>。
 
*宿主を[[あなた]]があなたの最新の[[ターン]]の開始時からコントロールしていた場合、それは[[召喚酔い]]にならない<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168369295533/a-question-about-hosts-and-augments-when-i-attach Mark RosewaterのBlog]</ref>。
*結合したクリーチャーが戦場を離れる場合、1つのパーマネントが戦場を離れ、2枚のカードが該当する領域に置かれる。ただし[[明滅]]効果などが結合したクリーチャーを戦場から離してもとに戻そうとする場合、それらは結合した状態で戦場に出る。結合しているので、宿主側の「このクリーチャーが戦場に出るたび」の誘発条件で能力が誘発することはない<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/167578074248/once-you-augment-a-creature-card-does-it-function Mark RosewaterのBlog]</ref><ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/167568204903/if-i-use-the-trigger-portion-of-ordinary-pony-to Mark RosewaterのBlog]</ref>。
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*結合したクリーチャーが[[戦場を離れる]]場合、1つのパーマネントが戦場を離れ、2枚のカードが該当する領域に置かれる。ただし[[明滅]]効果などが結合したクリーチャーを戦場から離してもとに戻そうとする場合、それらは結合した状態で戦場に出る。結合しているので、宿主側の「このクリーチャーが戦場に出るたび」の誘発条件で能力が誘発することはない<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/167578074248/once-you-augment-a-creature-card-does-it-function Mark RosewaterのBlog]</ref><ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/167568204903/if-i-use-the-trigger-portion-of-ordinary-pony-to Mark RosewaterのBlog]</ref>。
 
*[[裏向き]]になった場合、両方とも裏向きにされ1体の横幅の広い2/2のクリーチャーになる<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168292450758/if-you-turn-over-a-creature-with-your-very Mark RosewaterのBlog]</ref>。
 
*[[裏向き]]になった場合、両方とも裏向きにされ1体の横幅の広い2/2のクリーチャーになる<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/168292450758/if-you-turn-over-a-creature-with-your-very Mark RosewaterのBlog]</ref>。
  
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==参考==
 
==参考==
 
*[http://mtg-jp.com/reading/translated/0029905/ 『Unstable』のメカニズム](Card Preview 2017年11月13日)
 
*[http://mtg-jp.com/reading/translated/0029905/ 『Unstable』のメカニズム](Card Preview 2017年11月13日)
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/unstable-faqawaslfaqpaftidawabiajtbt-2017-11-22 Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT]/[http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_ust_j.html 『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集](News 2017年11月22日)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/announcements/unstable-faqawaslfaqpaftidawabiajtbt-2017-12-06 Unstable FAQAWASLFAQPAFTIDAWABIAJTBT]/[https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0029957/ 『Unstable』 よくある質問とそうでもない質問とめったにないだろうけど一応答えておく質問集](News 2017年12月6日)
*{{WHISPER検索/カードテキスト|拡張|拡張(Augment)}}
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*{{WHISPER検索/英語オラクル|Augment|拡張(Augment)}}
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2024年1月5日 (金) 16:33時点における最新版

拡張/Augment
種別 起動型能力
登場セット Unstable
Unsanctioned
CR CR:-

拡張(かくちょう)/Augmentは、アン・ゲームにのみ存在するキーワード能力Unstableで初登場し、Unsanctionedで再登場した。これを持つカードプレイヤー手札にあるときにのみ機能する起動型能力である。


Mer Man / 魚人 (4)(青)
宿主 クリーチャー — 人間(Human) 魚(Fish)

[このクリーチャーが戦場に出たとき、]あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/3



Rhino- / サイ
〔白〕 クリーチャー — サイ(Rhino)

このクリーチャーがブロックするたび、
拡張(3)(白)((3)(白), あなたの手札からこのカードを公開する:宿主(Host)1つを対象とし、これをそれに結合させる。拡張はソーサリーとしてのみプレイできる。)

+1/+4


[編集] 定義

拡張[コスト]/Augment [cost]は、「[コスト], あなた手札からこのカードを公開する:宿主1つを対象とし、これをそれに結合(Combine)させる。この能力は、あなたがソーサリー唱えられるときにのみ起動できる。」を意味する。

[編集] 解説

動物の上半身を下半身を組み合わせる絵合わせ遊びのようなメカニズム。拡張を持つカードは特殊なレイアウトになっており、カードの右側にが無く、カード名タイプ行は右側に寄せて描かれエキスパンション・シンボルも左側に存在している(イラスト)。

宿主に拡張を持つカードが結合したら、拡張を持つカードを宿主カードのイラストの金属棒の左側に置く。宿主カードの左側の隠された部分の特性は無視され、それらは新しいカード名、クリーチャー・タイプP/T文章欄などの特性を持ち、合体カードのように1つのオブジェクトとして扱われる。合体カードとの違いは宿主と拡張の組み合わせが自由なこと。さらに文章欄が混ざることで、宿主の持つETB能力効果と拡張カードの持つ誘発条件(あるいは起動コスト) が組み合わさって全く新たな能力になる。

Unstableでは全色とアーティファクト・クリーチャーに存在するが、特にに多く緑白交配研究所/Crossbreed Labsは宿主と拡張をサポートするカードを多く持つ。宿主が19枚、拡張を持つカードが13枚存在するので、その組み合わせは247種類になる。

Unsanctionedで再登場。拡張と宿主にそれぞれ1枚ずつ新カードが登場したほか、新たに拡張を参照するSurgeon General Commanderが登場した。

[編集] ルール

[編集] 拡張を持つカード

[編集] 拡張能力

  • 拡張の解決時に対象戦場を離れたり、宿主でなくなっていたりした場合、拡張を持つカードは手札に残る。
  • 1枚の宿主に、複数の拡張を持つカードを結合させることはできない。また、結合したカードは宿主の部分が隠されて宿主でなくなっているため、拡張の対象として不適正になる。
  • 対戦相手コントロールする宿主に結合させることもできる。それによってコントロールを奪うことはできないと思われる。
  • 宿主のコピーになっている元が宿主でないクリーチャーに拡張で結合させることはできるが、コピー効果が終了しておかしなことになった時点で結合は解かれ拡張を持つカードは墓地に置かれる[2]
  • 拡張によって拡張を持つカードが戦場の宿主カードに付くことは、クリーチャーが戦場に出るイベントとして扱われ、誘発型能力を誘発させたりする。これについてルール・マネージャーであるEli Shiffrinのコメントと異なるが、アン・ルールマネージャーであるMark Rosewaterに従うべきだろう[3][4]

[編集] 結合したクリーチャー

  • 結合した宿主と拡張を持つカードによるオブジェクトは、見えている部分を組み合わせた新たな特性を持つ1つのパーマネントとして扱われる。
    • マナ・コストと色指標を同時に持つ場合の色の定義は総合ルールには書かれていないが、UnstableFAQによればそれぞれの色を両方持つ。
    • 宿主側のコレクター番号は隠されてしまうため、拡張側のコレクター番号を1つ持つ[5]
  • 宿主をあなたがあなたの最新のターンの開始時からコントロールしていた場合、それは召喚酔いにならない[6]
  • 結合したクリーチャーが戦場を離れる場合、1つのパーマネントが戦場を離れ、2枚のカードが該当する領域に置かれる。ただし明滅効果などが結合したクリーチャーを戦場から離してもとに戻そうとする場合、それらは結合した状態で戦場に出る。結合しているので、宿主側の「このクリーチャーが戦場に出るたび」の誘発条件で能力が誘発することはない[7][8]
  • 裏向きになった場合、両方とも裏向きにされ1体の横幅の広い2/2のクリーチャーになる[9]

[編集] 注釈

  1. Mark RosewaterのBlog
  2. Mark RosewaterのBlog
  3. ルール・マネージャーEli ShffrnのTwitter
  4. Mark RosewaterのBlog
  5. Mark RosewaterのBlog
  6. Mark RosewaterのBlog
  7. Mark RosewaterのBlog
  8. Mark RosewaterのBlog
  9. Mark RosewaterのBlog

[編集] 参考

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