勇敢な発見/Daring Discovery

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[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]]が2[[マナ]][[重い|重く]]なり、代わりに[[発見]]のおまけが付いた[[ソーサリー]]。
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[[恐ろしき攻撃/Panic Attack]]が2[[マナ]][[重い|重く]]なった代わりに[[発見]]が付いた[[ソーサリー]]。
  
[[キャントリップ]]など、1枚分の[[アドバンテージ]]を得られる[[効果]]と考えると、[[マナ総量]]に制限はあるが[[踏み倒し]]の選択肢もあることも含めて[[コスト・パフォーマンス]]としては良好な部類。
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[[キャントリップ]]同様に1枚分の[[アドバンテージ]]が得られる[[効果]]と考えると、[[マナ総量]]に制限はあるが[[踏み倒し|踏み倒す]]選択肢があることも含めて[[コスト・パフォーマンス]]としては良好な部類。最大3体なので、[[クリーチャー]]を[[対象]]に取らず、発見のためだけに[[唱える]]ことも可能。
  
ただし、この手の[[ブロック制限]]を与える[[呪文]]は主に直接的な[[除去]]を自由に採用出来ない[[リミテッド]]において、終盤の総[[攻撃]]を通す[[エンドカード]]としての運用がメイン。そうなると発見は[[オーバーキル]]に繋がり、[[コスト]]の増加が単にデメリットともなりやすい。[[クリーチャー]]を[[対象]]に取らず、発見のためだけに[[唱える]]ことも可能なので、汎用性も考慮すれば[[ピック]]自体に問題はあるまいが、いずれにせよ[[構築]]で採用できる程の[[カードパワー]]とは言い難いだろう。
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しかし、この手の[[ブロック制限]]を与える[[呪文]][[除去]]の枚数が限られる[[リミテッド]]において、終盤の総[[攻撃]]を通す[[エンドカード]]としての運用がメインである。その用途であれば発見は[[オーバーキル]]に過ぎず、[[コスト]]が増加しただけの劣化版になりかねない点には注意が必要。
  
*クリーチャーを[[対象]]に選び[[解決]]時にそのすべてが[[不正な対象]]になっていた場合、勇敢な発見は[[立ち消え]]発見も行われない。
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[[構築]]では流石に力不足。
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*クリーチャーを対象に選び[[解決]]時にそのすべてが[[不正な対象]]になっていた場合、勇敢な発見は[[立ち消え]]発見も行われない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[コモン]]

2024年1月2日 (火) 00:04時点における最新版


Daring Discovery / 勇敢な発見 (4)(赤)
ソーサリー

クリーチャー最大3体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
発見4を行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)


恐ろしき攻撃/Panic Attackが2マナ重くなった代わりに発見が付いたソーサリー

キャントリップ同様に1枚分のアドバンテージが得られる効果と考えると、マナ総量に制限はあるが踏み倒す選択肢があることも含めてコスト・パフォーマンスとしては良好な部類。最大3体なので、クリーチャー対象に取らず、発見のためだけに唱えることも可能。

しかし、この手のブロック制限を与える呪文除去の枚数が限られるリミテッドにおいて、終盤の総攻撃を通すエンドカードとしての運用がメインである。その用途であれば発見はオーバーキルに過ぎず、コストが増加しただけの劣化版になりかねない点には注意が必要。

構築では流石に力不足。

  • クリーチャーを対象に選び解決時にそのすべてが不正な対象になっていた場合、勇敢な発見は立ち消え発見も行われない。

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