Clockwork Swarm

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Clockwork Swarm}}
 
{{#card:Clockwork Swarm}}
  
[[機械仕掛け]]の1種。初期は強めだがどんどん弱くなる。(機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては[[機械仕掛け#第一世代]]を参照。)
+
[[機械仕掛け]]の1種。[[戦場に出る]]時点では強めだが、どんどん弱体化していく。
  
[[壁]]によっては[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されないと言っても、もともと壁自体、あまり[[デッキ]]に投入されないもの。それがなければ4[[マナ]]4/3、だけどすぐに弱体化してしまうこれは、結果的にそれほど利用されることはなかった。
+
機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては、[[機械仕掛け#第一世代]]を参照。
 +
 
 +
[[壁]]によっては[[ブロック]]されないが、壁自体があまり[[デッキ]]に投入されないためあまり効果的な[[能力]]とは言えない。4[[マナ]]4/3と性能は悪くないが、すぐに弱体化してしまうためそれほど採用されることはなかった。
  
 
*羽つきの機械昆虫が数匹描かれた{{Gatherer|Clockwork Swarm|イラスト}}が書かれている。これも「飛んでいそうなのに飛んでいない」[[クリーチャー]]。
 
*羽つきの機械昆虫が数匹描かれた{{Gatherer|Clockwork Swarm|イラスト}}が書かれている。これも「飛んでいそうなのに飛んでいない」[[クリーチャー]]。

2023年12月31日 (日) 23:45時点における最新版


Clockwork Swarm (4)
アーティファクト クリーチャー — 昆虫(Insect)

Clockwork Swarmはその上に+1/+0カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
Clockwork Swarmは、壁(Wall)によってはブロックされない。
戦闘終了時に、この戦闘でClockwork Swarmが攻撃かブロックした場合、それから+1/+0カウンターを1個取り除く。
(X),(T):Clockwork Swarmに+1/+0カウンターを最大X個まで置く。この能力は、Clockwork Swarmの上の+1/+0カウンターの総数を4個以上にすることはできない。 あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/3

機械仕掛けの1種。戦場に出る時点では強めだが、どんどん弱体化していく。

機械仕掛けクリーチャーの一般的な特性に関しては、機械仕掛け#第一世代を参照。

によってはブロックされないが、壁自体があまりデッキに投入されないためあまり効果的な能力とは言えない。4マナ4/3と性能は悪くないが、すぐに弱体化してしまうためそれほど採用されることはなかった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ホームランド以前の、+1/+0カウンターを使用する「第一世代」の機械仕掛け

[編集] 参考

MOBILE