メグリム・ミスト

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偏頭痛は[[対戦相手]]の[[手札]]がなくなってしまえば意味がなくなる上、これだけでは[[ライフ]]を[[削る]]ペースが遅すぎるため、他にも[[ダメージソース]]は用意される。コンボが機能しづらい手札の消耗が激しい[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]などのデッキは苦手とする。
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偏頭痛は[[対戦相手]]の[[手札]]がなくなってしまえば意味がなくなる上、これだけでは[[ライフ]]を[[削る]]ペースが遅すぎるため、他にも[[ダメージソース]]は用意される。コンボが機能しづらい手札の消耗が激しい[[ビートダウンデッキ]]などのデッキは苦手とする。
  
 
[[ミラディン]]登場後にしばらくは話題になったものの、コンボ自体がかなり地味であり、しかも[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和デッキ]]などのビートダウンデッキが[[メタゲーム]]の中心となったため、いつの間にか姿を消した。
 
[[ミラディン]]登場後にしばらくは話題になったものの、コンボ自体がかなり地味であり、しかも[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和デッキ]]などのビートダウンデッキが[[メタゲーム]]の中心となったため、いつの間にか姿を消した。

2023年12月31日 (日) 22:49時点における最新版

メグリム・ミスト(Megrim Mist)は、偏頭痛/Megrim屍気の霧/Necrogen Mistsによるコンボを軸としたデッキ。屍気の霧でカード捨てさせることで偏頭痛を誘発させやすくする。


Megrim / 偏頭痛 (2)(黒)
エンチャント

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。



Necrogen Mists / 屍気の霧 (2)(黒)
エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。


偏頭痛は対戦相手手札がなくなってしまえば意味がなくなる上、これだけではライフ削るペースが遅すぎるため、他にもダメージソースは用意される。コンボが機能しづらい手札の消耗が激しいビートダウンデッキなどのデッキは苦手とする。

ミラディン登場後にしばらくは話題になったものの、コンボ自体がかなり地味であり、しかも親和デッキなどのビートダウンデッキがメタゲームの中心となったため、いつの間にか姿を消した。

[編集] 参考

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