最初の平等者、アカル・パカル/Akal Pakal, First Among Equals

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[[終了ステップ]]ごとに、その[[ターン]]に[[あなた]]の[[コントロール]]下で[[アーティファクト]]が[[戦場に出た]]場合、[[収まらぬ思い/Nagging Thoughts]]が[[誘発]]する[[伝説の]][[人間]]・[[アドバイザー]]。
  
 
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[[対戦相手]]のターンにも誘発するので、[[インスタント・タイミング]]でアーティファクトを出せるようにしておくと更に強力な[[ドローエンジン]]となる。[[トークン]]でも構わないので、無理せずに併用するのも難しくは無いだろう。単なる[[引く|ドロー]]よりも有効札を引き込みやすく、[[手札に加える|手札に加え]]なかった方は[[墓地]]に置かれるので、[[リアニメイト]]などの墓地利用手段との相性も良好。本人も3[[マナ]]1/5と序盤の攻勢を防げる[[ブロッカー]]に出来ることから、長期的に[[アドバンテージ]]を稼いでいく[[コントロールデッキ]]に搭載しておくのが自然か。
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[[リミテッド]]では[[青]]の[[コモン]]に[[歯車式闘士/Cogwork Wrestler]]という汎用性の高い[[瞬速]]アーティファクトが存在するため能力をフルに活かしやすい。また、[[作製]]は[[変身]]時に戦場に出なおすため1枚で2回分の誘発源になれて相性が良い。
  
 
*[[誘発型能力]]が[[誘発]]するには各ターンの[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでにアーティファクトが戦場に出ている必要がある。[[終了ステップ]]に入ってから条件を満たしても、遡って能力が誘発することはない。
 
*[[誘発型能力]]が[[誘発]]するには各ターンの[[戦闘後メイン・フェイズ]]が終了するまでにアーティファクトが戦場に出ている必要がある。[[終了ステップ]]に入ってから条件を満たしても、遡って能力が誘発することはない。
  
{{未評価|イクサラン:失われし洞窟}}
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==ストーリー==
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'''アカル・パカル'''/''Akal Pakal''は[[オルテカ/Oltec]]を治める[[オルテカ/Oltec#執政/Stewards|第一執政/First Steward]]。[[アニム・パカル/Anim Pakal]]の姉。
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詳細は[[アカル・パカル/Akal Pakal]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イクサラン:失われし洞窟]] - [[レア]]

2023年12月10日 (日) 08:28時点における版


Akal Pakal, First Among Equals / 最初の平等者、アカル・パカル (2)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アドバイザー(Advisor)

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出た場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。

1/5

終了ステップごとに、そのターンあなたコントロール下でアーティファクト戦場に出た場合、収まらぬ思い/Nagging Thoughts誘発する伝説の人間アドバイザー

対戦相手のターンにも誘発するので、インスタント・タイミングでアーティファクトを出せるようにしておくと更に強力なドローエンジンとなる。トークンでも構わないので、無理せずに併用するのも難しくは無いだろう。単なるドローよりも有効札を引き込みやすく、手札に加えなかった方は墓地に置かれるので、リアニメイトなどの墓地利用手段との相性も良好。本人も3マナ1/5と序盤の攻勢を防げるブロッカーに出来ることから、長期的にアドバンテージを稼いでいくコントロールデッキに搭載しておくのが自然か。

リミテッドではコモン歯車式闘士/Cogwork Wrestlerという汎用性の高い瞬速アーティファクトが存在するため能力をフルに活かしやすい。また、作製変身時に戦場に出なおすため1枚で2回分の誘発源になれて相性が良い。

ストーリー

アカル・パカル/Akal Pakalオルテカ/Oltecを治める第一執政/First Stewardアニム・パカル/Anim Pakalの姉。

詳細はアカル・パカル/Akal Pakalを参照。

参考

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