血怒りの頭目/Bloodrage Alpha
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+ | 自身が狼のため、他の狼男と[[シナジー]]を形成可能な点も見逃せない。狼男は比較的に4マナ域が空白地帯となっているのもあり、[[狼男 (デッキ)|狼男デッキ]]を[[アルケミー]]で組むのであれば、比較的優先度は高めの一枚。 | ||
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+ | *2つ目の[[モード]]を選択し、次に狼や狼男が出たときに[[対象]]を選択しないことで格闘をしないことも可能。[[対戦相手]]が[[ファッティ]]しかコントロールしていない時などに有用なので覚えておこう。 | ||
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− | + | [[2022年]]1月27日の再調整で、[[タフネス]]が1増加する上方修正を受けた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-january-27-2022 Alchemy Rebalancing for January 27, 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035749/ 2022年1月27日 アルケミー再調整告知]([[Daily MTG]] [[2022年]]1月25日)</ref>。 | |
+ | デッキ構築への制約が大きいカードであるため、[[トーナメント|競技シーン]]における選択肢となるにはより高い[[除去耐性]]が必要であると判断しての変更である。 | ||
+ | ==脚注== | ||
+ | <references /> | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[レア]] |
2023年12月7日 (木) 13:31時点における最新版
MTGアリーナ専用カード
Bloodrage Alpha / 血怒りの頭目 (3)(赤)クリーチャー — 狼(Wolf)
血怒りの頭目が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていて狼(Wolf)や狼男(Werewolf)でありこれでない1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘する。
・「あなたが狼や狼男であるクリーチャー・呪文1つを唱えたとき、それは『このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘する。』を得る。」の1回の恩恵を得る。
アーティスト:Brian Valeza
格闘かつ他のクリーチャーが必要とはいえ、単体除去に4マナ4/4がついてくると考えるとなかなかマナ効率が良い。誘発はETBだが、格闘を行わせるのはその瞬間だけでなく、次に出た狼や狼男でも構わない。この手のカードとしては珍しく先置きもできる汎用性が売り。第2面の狼男はサイズに優れているため、不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlordをコントロールしている場合などはあえて夜になる次ターンまで格闘を先送りにするのもよいだろう。
自身が狼のため、他の狼男とシナジーを形成可能な点も見逃せない。狼男は比較的に4マナ域が空白地帯となっているのもあり、狼男デッキをアルケミーで組むのであれば、比較的優先度は高めの一枚。
[編集] 再調整
実装時のテキストは以下の通り。
旧オラクル
Bloodrage Alpha / 血怒りの頭目 (3)(赤)クリーチャー — 狼(Wolf)
血怒りの頭目が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしていたこれでない狼(Wolf)や狼男(Werewolf)1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘する。
・あなたが次に狼や狼男である呪文を唱えたとき、それは「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘する。」を得る。
2022年1月27日の再調整で、タフネスが1増加する上方修正を受けた[1]。
デッキ構築への制約が大きいカードであるため、競技シーンにおける選択肢となるにはより高い除去耐性が必要であると判断しての変更である。