焦熱の溶岩/Scorching Lava

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しかし当時弱体化されていた火力の類に漏れず、やや重い。[[軽い|軽さ]]と[[コスト・パフォーマンス]]を重視し、[[暴行+殴打/Assault+Battery]]や[[火+氷/Fire+Ice]]のほうが優先されがちだった。
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*キッカー時の性能は、元祖である[[分解/Disintegrate]]とほぼ互角、後に登場した[[炭化/Carbonize]]などに劣る。融通性があるぶん[[下位互換]]にはなっていないが、やはり見劣りは否めない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[コモン]]

2023年11月24日 (金) 21:52時点における最新版


Scorching Lava / 焦熱の溶岩 (1)(赤)
インスタント

キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焦熱の溶岩はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、このターンそのクリーチャーは再生できず、さらにこのターンにそれが死亡するなら代わりにそれを追放する。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

通常は1マナ重いショック/Shockだが、キッカーすると分解/Disintegrateのような追加効果が得られる火力呪文

マスクス・ブロックインベイジョン・ブロック期は、冥界のスピリット/Nether Spirit火葬のゾンビ/Pyre Zombie夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar幽体オオヤマネコ/Spectral Lynxなどなど、しつこいクリーチャーがちょくちょく見受けられたため、再生禁止+追放が役に立つ場面は少なくなかった。(ただし火葬のゾンビについてはこれに対応して生け贄に捧げられ立ち消える事もあるので注意。)

しかし当時弱体化されていた火力の類に漏れず、やや重い。軽さコスト・パフォーマンスを重視し、暴行+殴打/Assault+Battery火+氷/Fire+Iceのほうが優先されがちだった。

  • キッカー時の性能は、元祖である分解/Disintegrateとほぼ互角、後に登場した炭化/Carbonizeなどに劣る。融通性があるぶん下位互換にはなっていないが、やはり見劣りは否めない。

[編集] 参考

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