薔薇の部屋の出納係/Rose Room Treasurer
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+ | 4回目以降もX火力が誘発するので、マナさえ支払えるならクリーチャーの増加=[[除去]]に繋がる。[[本体]]を焼くだけなら[[対戦相手]]の人数分だけでいいが、盤面を制圧するのであれば更に多くのクリーチャーを出す必要がある。実戦で狙うのであれば[[硬鎧の大群/Scute Swarm]]のように、別途マナがかからずトークンを[[生成]]する手段と併用しておくべきだろう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[2回目の行動を参照するカード|N回目の行動を参照するカード]] | ||
*[[カード名国語辞典#出納|出納(すいとう)]]([[カード名国語辞典]]) | *[[カード名国語辞典#出納|出納(すいとう)]]([[カード名国語辞典]]) | ||
*[[舞台座一家/The Cabaretti#本拠地|薔薇の部屋/The Rose Room]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[舞台座一家/The Cabaretti#本拠地|薔薇の部屋/The Rose Room]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]] |
2023年11月24日 (金) 21:40時点における最新版
Rose Room Treasurer / 薔薇の部屋の出納係 (3)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターンにこの能力が解決されるのが1回目か2回目であるなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。そうでないなら、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。薔薇の部屋の出納係はそれにX点のダメージを与える。
4/3WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
団結で宝物を生成し、1ターンの間に3回以上解決したらX火力を撃つオーガ・戦士。
X火力の火種はゼロだが、3体以上のクリーチャーを同じターンに出す必要があるため、実際にはそれらのコストが火種になる。軽ければ軽いほど火力に回すマナに余裕ができるので、トークンのように比較的小さいコストで大量に出せるものと相性が良い。2回目までは宝物を出す点も見逃せず、実質的なマナの補填、および火力の底上げにも役立ってくれる。
4回目以降もX火力が誘発するので、マナさえ支払えるならクリーチャーの増加=除去に繋がる。本体を焼くだけなら対戦相手の人数分だけでいいが、盤面を制圧するのであれば更に多くのクリーチャーを出す必要がある。実戦で狙うのであれば硬鎧の大群/Scute Swarmのように、別途マナがかからずトークンを生成する手段と併用しておくべきだろう。