魂の嵐/Storm of Souls

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''WHISPERのテキストには誤りがあります。「スピリット・クリーチャーである。」は「スピリットである。」と読み替えてください。''
 
 
 
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2023年11月23日 (木) 13:57時点における版


Storm of Souls / 魂の嵐 (4)(白)(白)
ソーサリー

あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。それらはそれぞれ、自身の他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)である。魂の嵐を追放する。


あなた墓地の全クリーチャースピリットとしてリアニメイトするソーサリー

6マナで自分だけ全リアニメイトを行えるというのは黄昏の呼び声/Twilight's Call等と比較しても破格の性能だが、1/1にまで縮んてしまうため戦闘面での活躍は期待できなくなる。そのため併用するクリーチャーはサイズの大小ではなく強力な能力を持つかどうかが重要となってくる。飛行持ちになるため、サボタージュ能力を持つクリーチャーにとっては却って都合が良い場合も。基本のP/Tが0で常在型能力+1/+1カウンターにより強化されるクリーチャーはこれの影響下では逆に強くなるが、下記ルールにある通り、特性定義能力でP/Tが変更されるクリーチャーは1/1にされるので注意。

この手のクリーチャーの特性を大きく書き換えるカード(例:永遠の刻/Hour of Eternity恐怖のドールハウス/Dollhouse of Horrors)にしては珍しく、コピートークンの形でなくクリーチャー・カードのまま戦場に戻す。したがって明滅すれば生身の体に戻してやることが可能。永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomadは複数体の明滅ができ、も合っており相性が良い。

ルール

参考

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